سردبیران جی ام باکس مجموعه ای از نکات اولیه را برای بازی آماده کرده اند. اگرچه BioWare ظرافت های اصلی گیم پلی پروژه جدید خود را کاملاً آشکار می کند، اما گاهی اوقات سازندگان این کار را در زمان اشتباه انجام می دهند. ما از قبل تصمیم گرفتیم که شما را با مهمترین اطلاعات مسلح کنیم تا مشکلی برای تسخیر پیش نیاید عصر اژدها: تفتیش عقاید
ابتدا از Dragon Age Keep دیدن کنید
متأسفانه نمی توانید سیوهای بازی های قبلی این سری را به Inquisition منتقل کنید. با این حال، این بدان معنا نیست که همه شایستگی ها در فراموشی فرو رفته است - هیچ کس فراموش نمی شود، هیچ چیز فراموش نمی شود. نتایج تصمیمات گرفته شده در و با استفاده از سرویس Dragon Age Keep قابل بازیابی است. آیا او زنده ماند؟ نگهبان خاکستریاز DA اصلی، نحوه حل تعارض بین الف ها و گرگینه ها، که هاوک در DA2 چه سمتی را گرفت و موارد دیگر - همه این پارامترها را می توان در Dragon Age Keep بازآفرینی کرد. تمام تصمیمات مهم به هر طریقی بر دنیای بازی در Dragon Age: Inquisition تأثیر می گذارد. علاوه بر این، شما یک فرصت عالی برای تجدید خاطره خود از رویدادهای اصلی قسمت های قبلی دارید.
ترکیب دسته ای خود را با دقت انتخاب کنید
موضوع پرسنل در Dragon Age: Inquisition اهمیت زیادی دارد. بیشتر اوقات در کنار سه همراه به دور دنیای بازی سفر خواهید کرد. مهم است که اطمینان حاصل شود که دسته متعادل است. باید یک جنگجو با سپر وجود داشته باشد - او باید توجه دشمنان را به خود منحرف کند. داشتن حداقل یک جادوگر و یک سارق بسیار مطلوب است: اولی می تواند از متحدان پشتیبانی کند یا به طور موقت دشمنان را غیرفعال کند و دومی آسیب زیادی وارد می کند. آخرین مکان را می توان به کسی که بیشتر دوست دارید داد. در همان ابتدای تفتیش عقاید، یک تیم متعادل به شما داده می شود: این تیم شامل جنگجوی تانک کاساندرا، جادوگر سولاس و سارق واریک خواهد بود. بعداً ترکیب حزب را می توان تغییر داد.
سعی کنید شخصیت های خود را طوری توسعه دهید که توانایی های آنها مکمل توانایی های متحدانشان باشد
در بازی می توانید حداکثر سه متحد جادوگر را به تفتیش عقاید بپذیرید: سولاس، ویوین و دوریان. شما نباید آنها را بر اساس یک الگو توسعه دهید - مثلاً، تمام امتیازات مهارت خود را در pyromancy سرمایه گذاری کنید. بگذارید هر جادوگری استاد مکتب خود باشد - روح، رعد و برق، سرما و غیره. همین امر در مورد جنگجویان و دزدان نیز صادق است. اعضای حزب خود و توانایی های آنها را انتخاب کنید تا خود را تکرار نکنید. قدرت در تنوع وجود دارد.
سه چوب مختلف را برای شعبده بازان نگه دارید
در حین کاوش در دنیای تفتیش عقاید، با موانع جادویی روبرو خواهید شد - آنها معمولاً مسیر چیزی جالب را مسدود می کنند. برای از بین بردن آنها، جادوگر باید با استفاده از ضربات کارکنان به موانع حمله کند. مشکل این است که سه نوع مانع جادویی وجود دارد: آتش (قرمز)، یخ (آبی) و معنوی (بنفش). آنها فقط از حملات عنصر مخالف آسیب می بینند: آتش یخ را غیرفعال می کند و بالعکس، و حملات الکتریکی در برابر مانع روح کمک می کند. اگر نمی خواهید چیزی را از دست بدهید، سه چوب با عناصر مختلف را در موجودی خود نگه دارید.
هر چه زودتر امتیاز دستان ماهر را بالا ببرید
در تفتیش عقاید نه تنها شخصیت ها، بلکه کل یک سازمان - تفتیش عقاید را نیز توسعه می دهید. با تکمیل کوئست ها، سطح آن را افزایش می دهید و به امتیازات ویژه دسترسی پیدا می کنید. اکیداً توصیه میکنیم که جزو اولین افرادی باشید که «دستهای ماهر» (ابزارهای خوب) را در دسته «رازها» ارتقا میدهند. این توانایی به همه سارقان اجازه میدهد تا قفلهای سختی را که معمولاً در پشت آنها غارت ارزشمند پنهان میشود، انتخاب کنند.
از مکث های تاکتیکی در نبردهای دشوار استفاده کنید
با مهمانی مناسب و سطح مناسب، اکثر نبردها در Dragon Age: Inquisition بدون استفاده از مکث تاکتیکی کامل می شوند. اما گاهی اوقات نبردهایی وجود دارد که در آن یک ثانیه می تواند مسیر کل نبرد را تغییر دهد. در آنها، حالت مکث بسیار مهم است. وقتی اوضاع سخت می شود، به دیدگاه تاکتیکی تغییر دهید، فکر کنید، برنامه ریزی کنید، به زیردستان خود دستور دهید - و همینطور تا پایان تلخ. بیشتر طول می کشد، اما شانس موفقیت بسیار بیشتر است.
در حین سفر کمپ بزنید
ما به شما توصیه می کنیم با یک چیز مهم شروع به کاوش در یک مکان جدید کنید - از مکان هایی که می توانید کمپ ایجاد کنید بازدید کنید. از وقت خود پشیمان نخواهید شد در مرحله اول، می توانید به سرعت بین آنها حرکت کنید - این در هنگام تکمیل ماموریت های جانبی مفید خواهد بود. ثانیاً در کمپ ها می توانید استراحت کرده و عرضه معجون های سلامتی خود را دوباره پر کنید. این را زمانی به یاد خواهید آورد که در میان سفرهای خود، ناگهان خود را در نبردی دشوار و بدون ویال های شفابخش بیابید.
با هر چیزی که می تواند صحبت کند صحبت کنید
کهنهکاران بازیهای BioWare از قبل این را میدانند، اما بقیه نیز باید این قانون را در نظر بگیرند. تفتیش عقاید موجودات بسیار متنوعی دارد که می توانند مکالمه را ادامه دهند. ارتباط با آنها به شما کمک می کند تا دنیای Dragon Age را بهتر درک کنید، در مورد روابط بین شخصیت ها اطلاعات کسب کنید و همچنین ماموریت های زیادی را دریافت کنید. این به ویژه برای متحدان شما صادق است - آنها می توانند چیزهای جالب زیادی به شما بگویند. توصیه می کنیم بعد از هر ماموریت بزرگ با همه اعضای حزب خود ارتباط برقرار کنید: به این ترتیب شانس افزایش (یا کاهش) شهرت متحد خود، دریافت کاری از او یا دیدن موقعیت های جالب را از دست نخواهید داد - به عنوان مثال، چگونه کاساندرا می زند. واریک در عصبانیت
منابع مفید را جمع آوری کنید
مدام با معادنی با فلزات ارزشمند و انواع گیاهان مواجه خواهید شد. برای جمع آوری آنها تنبل نباشید: در تفتیش عقاید این امر بسیار سریع اتفاق می افتد و مزایای آن بسیار زیاد است. در مرحله اول، با کمک آنها می توانید تجهیزات جدید ایجاد کنید یا تجهیزات موجود را بهبود بخشید. ثانیاً، مجموعهای از منابع برای ارتقاء سطح تفتیش عقاید مورد نیاز است. ثالثاً، با کمک آنها می توانید برخی از کارها را انجام دهید. چهارم... این فقط اعتیاد آور است.
در حالی که شما در حال کشتن اژدهاها هستید و با عرق پیشانی خود جهان را نجات می دهید، مشاوران شما در قلعه سرد می شوند. برای استفاده حداکثری از زمان خود در Dragon Age: Inquisition، باید آنها را به طور منظم مشغول کنید. اغلب به پایگاه بازگردید و در اتاق جلسه دستورالعملها را ارائه دهید. ماموران شما می توانند برای حمایت از تفتیش عقاید، حل و فصل اختلافات سیاسی، برقراری تماس های مفید، به دست آوردن تجهیزات برای حزب و موارد دیگر پول جمع آوری کنند. هر مشاوری را می گیرد زمان معین- از چند دقیقه تا چند ساعت. شمارنده در زمان واقعی اجرا می شود، بنابراین توصیه می کنیم قبل از خروج از Inquisition سخت ترین و طولانی ترین کارها را انجام دهید. پس از بازگشت، مشاور آماده گزارش خواهد بود.
Dragon Age: Inquisition در 18 نوامبر برای PC، PS3، PS4، Xbox 360 و Xbox One منتشر شد. در بررسی Gmbox بازی یک .
عصر اژدها: تفتیش عقاید - نقش آفرینی بازی کامپیوتری از استودیوی کانادایی "Bioware"، منتشر شده در 18 نوامبر 2014.
در این بازی ما باید نقش Inquisitor را بر عهده بگیریم - رئیس یک نظم باستانی که از ابتدا در حال تولد دوباره است. بازی این فرصت را دارد که قلعه ها را اشغال کند، طبق نقشه ها سلاح و زره بسازد، نظم را ایجاد کند و نظم جهانی شکسته را بازگرداند.
1) داستان بازی.
مجمع کلیسا، که برای متوقف کردن جنگ بین جادوگران و معبدها جمع شده بود، با تراژدی پایان یافت - یک انفجار قوی در معبدی که احزاب جمع شده بودند رخ داد، که در آن همه جان باختند، از جمله کاهن اعظم، که جلسه را سازماندهی کرد. پیشاهنگان تفتیش عقاید احیا شده تنها بازمانده را پیدا کردند. چیزی به خاطر نمی آورد و علامت عجیبی روی بازویش می سوزد. آنها به او پیشنهاد می کنند که شکاف معبد را ببندد. این پیشنهاد به نفع اوست - علامت روی دست او همراه با سوراخ در آسمان رشد می کند و به تدریج او را می کشد. پس از بسته شدن شکاف، بیهوش می شود و تنها سه روز بعد به خود می آید.
2) قلعه ها.
علاوه بر مقر فرماندهی، در برخی مناطق قلعه هایی وجود دارد که می توان آنها را تصرف کرد و در آنجا اردوگاه تفتیش عقاید ایجاد کرد. در هر یک از این کمپ ها، علاوه بر محله و چادر برای استراحت، یک یا چند تاجر و همچنین میز کار برای ساخت و اصلاح سلاح و زره وجود دارد. در مجموع سه قلعه از این قبیل وجود دارد. برای اشغال قلعه باید دشمنان را از آنجا بیرون بیاورید و پرچم تفتیش عقاید را بالا ببرید.
3) کاردستی
در راه، گاهی اوقات با نقشه های تجهیزات روبرو می شوید که از آنها می توانید سلاح ها، زره ها و همچنین قسمت هایی از زره و قطعات سلاح را بازسازی کنید. هرچه سطح زره بالاتر باشد، آیتم بهتر خواهد بود. هر نقاشی دارای چندین سلول است:
الف) سلول اصلی - سطح زره (برای زره) یا آسیب (سلاح) و همچنین عنصر آسیب (فقط چوب) را تعیین می کند.
ب) حفاظت - ثبات عنصر را تعیین می کند.
ب) حمله (فقط سلاح) - پارامتر حمله را تعیین می کند
د) پشتیبانی - تعداد مشخصی واحد را برای یک پارامتر اضافه می کند (بسته به کلاس)
ه) یک شکاف برای یک آیتم عالی - گاهی اوقات در سفرهای خود می توانید با موادی روبرو شوید که "سایه آنها را لمس کرده است". این مواد برای تغییر خواص یک آیتم استفاده می شود: به آن نوعی ویژگی بدهید یا ویژگی های آن را افزایش دهید.
کلاس زره به کلاس شخصیت بستگی دارد: زره سبک فقط توسط شعبده بازان، متوسط - فقط توسط سارقین، سنگین - فقط توسط جنگجویان پوشیده می شود. با این حال، هر کلاس دارای یک ماده خاص است که محدودیت های کلاس را حذف می کند.
هرچه سطح مواد بالاتر باشد، عملکرد بهتری ارائه می دهند.
4) توسعه تفتیش عقاید.
با بستن شکاف ها و تکمیل وظایف در مکان ها، دو "ارز" منحصر به فرد دریافت خواهید کرد: نفوذ و قدرت تفتیش عقاید.
تأثیر در تعداد محدود اندازه گیری می شود و صرف تکمیل وظایف و پیشرفت در طرح می شود. هرچه کار پیچیده تر یا سطح مکان بالاتر باشد، برای تکمیل آن به نقاط نفوذ بیشتری نیاز خواهد بود. همچنین هر چه سطح لوکیشن بالاتر باشد، دشمنان سختتر هستند.
قدرت تفتیش عقاید مطابق با همان اصل سطح شخصیت ها "نوسان می کند". هنگامی که قدرت سفارش به سطح بالاتری میرود، یک امتیاز ویژه دریافت میکنید که میتواند صرف توسعه تفتیش عقاید شود. 4 شاخه در منوی توسعه وجود دارد: سربازان، شناسایی، ارتباطات و تفتیش عقاید.
شاخه ارتش تفتیش عقاید شبه نظامی را توسعه می دهد و آن را به سازمانی با تعصب نظامی تبدیل می کند. با این حال، شما باید چند امتیاز را در این شاخه صرف کنید، حتی اگر قصد دارید ویژگی دیگری ایجاد کنید:
الف) طرحها – در شاخه نیرو سه آیتم وجود دارد که به شما امکان میدهد برای همه کلاسهای کاراکتر نقشههای اولیه به دست آورید.نباید از آن غافل شد، زیرا با گذشت زمان، نه تنها تفتیش عقاید، بلکه همراهان او نیز به تجهیزات جدید نیاز خواهند داشت.
ب) تمرکز - به سطوح دوم و سوم تمرکز دسترسی می دهد (نوع خاصی از منابع شخصیت که به شما امکان می دهد از توانایی های منحصر به فرد شاخه های تخصصی استفاده کنید).
ج) شاخه ای برای شاخه دیالوگ ها (با کلمه "دانش" شروع می شود) - به شما امکان می دهد گزینه های جدیدی را در دیالوگ ها باز کنید.
شاخه اطلاعاتی شبکه جاسوسی تفتیش عقاید را توسعه می دهد. این امر باعث می شود که نظم به یک سازمان اطلاعاتی تبدیل شود. همچنین چندین نکته ارزش سرمایه گذاری دارد:
الف) تاپیک برای گزینه های پاسخ اضافی
ب) شاخه تحقیقات - برای تحقیق شما تجربه و قدرت بیشتری از تفتیش عقاید به دست می آورید
ج) پیشاهنگان پیشرفته - شاخه مفیدی که معادن و کارخانه های چوب بری را روی نقشه مشخص می کند، که برای تجهیز قلعه جدید سفارش مفید خواهد بود.
د) دستان ماهر یک ویژگی فوق العاده مفید است که به شما امکان می دهد حتی زیرک ترین قفل ها را باز کنید.
شاخه ارتباطات، دیپلماسی تفتیش عقاید را توسعه می دهد. اینها در درجه اول آشنایان هستند جامعه بالا. توسعه در این مسیر، تفتیش عقاید را به یک سازمان سیاسی تبدیل می کند. همچنین چندین شعبه در اینجا وجود دارد که به هر حال ارزش سرمایه گذاری در آنها را دارد:
الف) افزایش حجم کوله پشتی
ب) ظهور گزینه های جدید در دیالوگ ها
ج) فهرست کوتاه - شعبه ای که به شما امکان می دهد کالاهای انحصاری را از بازرگانان خریداری کنید.
شاخه تفتیش عقاید آن را از درون تقویت می کند و آن را متحدتر و آمادگی جنگی تر می کند. همچنین یک مورد وجود دارد که ارزش سرمایه گذاری روی آن را دارد.
5) مانند بازی های قبلی این سری، می توانید سه همراه را با خود ببرید. در "تفتیش عقاید" انتخاب آنها بسیار گسترده است:
- کاساندرا پنتاگاست دست راست کاهن اعظم، قهرمان امپراتوری اورلایس، جوینده حقیقت، یکی از بنیانگذاران تفتیش عقاید جدید است.
- واریک تتراس یک کوتوله و نویسنده است. شاهد آغاز جنگ بین جادوگران و معبدها باشید. او عملا هرگز از کمان پولادی خود جدا نمی شود.
- سولاس یک جن، جادوگر مرتد و متخصص در سایه است. در مورد Breach و Shadow به طور کلی چیزهای زیادی می داند.
- ویوین - جادوگر دربار امپراتوری. او به دیدگاه های ارتدکس پایبند است و بنابراین اقداماتی را که با دیدگاه جزمی کلیسا نمی گنجد، تایید نخواهد کرد.
- سرا یک جن است، یکی از رهبران سازمانی که با ظلم اشراف مبارزه می کند. او به شدت از جادو و هر چیزی که با آن مرتبط است می ترسد. زبان تیز.
- گاو آهنی یک قوناری، عضو سازمانی است که مزدوران و یاغی ها را شکار می کند و فرمانده گروه گاوهای جنگنده است.
- کول روحیه شفقت است که به شکل یک مرد جوان درآمده است. زمانی که تفتیش عقاید به کسی کمک می کند تایید می کند. با کاساندرا و ویوین خیلی خوب نیست.
- دوریان پاووس یک جادوگر از امپراتوری Tevinter است. او از متعصبان وناتوری متنفر است، بنابراین نابودی آنها را تایید می کند.
6) تفتیش عقاید همچنین سه مشاور در اختیار دارد تا به او در تکمیل وظایفش کمک کنند.
- کالن استانتون راسنفورد یک معبد سابق است. یکی از اولین اعضای نظم که توسط کاساندرا به خدمت گرفته شد. ارتش تفتیش عقاید را رهبری می کند.
- للیانا دست چپ کاهن اعظم است. یکی از بنیانگذاران تفتیش عقاید جدید. رئیس اطلاعات سفارش است.
- ژوزفین مونتیلیه دوست و دیپلمات دیرینه للیانا است. به ایجاد اتحاد با افراد با نفوذ کمک می کند.