Mass effect andromeda eos θεραπεία σοκ. Νέες πληροφορίες για το επερχόμενο Mass Effect: Andromeda

Οι παίκτες θα βρεθούν τώρα πολύ πέρα ​​από τον Γαλαξία, στα ίδια τα βάθη του γαλαξία της Ανδρομέδας. Ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) θα πρέπει να αναλάβει το ρόλο του Pathfinder και ως εκ τούτου να ηγηθεί της αναζήτησης ενός νέου σπιτιού όχι μόνο για την ανθρωπότητα, αλλά και για πολλές άλλες φυλές σε μια νέα, εχθρική γωνιά του διαστήματος. Ανακαλύψτε νέα και εντελώς άγνωστα μέχρι τώρα μυστικά του ατελείωτου γαλαξία, εξαλείψτε τις εξωγήινες απειλές, δημιουργήστε τη δική σας ισχυρή και έτοιμη για μάχη ομάδα, βυθίζοντας ασταμάτητα σε ένα βαθύ σύστημα ανάπτυξης και προσαρμογής δεξιοτήτων (ικανοτήτων).

Ο Γαλαξίας της Ανδρομέδας είναι ένα εντελώς νέο κεφάλαιο στην ιστορία της ανθρωπότητας, οπότε αν οι νέοι ιδρυτές θα μπορέσουν να επιβιώσουν σε αυτό και να βρουν ένα νέο σπίτι θα εξαρτηθεί μόνο από την επιλογή σας. Καθώς εμβαθύνετε στα μυστήρια και τα μυστικά της Ανδρομέδας, με το μέλλον πολλών ειδών να στηρίζεται στους ώμους σας, αναρωτηθείτε... Τι είστε διατεθειμένοι να κάνετε για να επιβιώσετε;

Συνέχεια της αποστολής: "Να νιώσετε άνετα στο Nexus"

«Το Nexus είναι γεμάτο από διαφορετικούς οργανισμούς και τμήματα. Για να κατανοήσετε πλήρως τι συμβαίνει, μιλήστε με τους ηγέτες και τους βασικούς υπαλλήλους της βάσης».

Αυτή η πρώτη πρόσθετη εργασία μπορεί να επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του περάσματος ιστορίαστην αρχή κιόλας του παιχνιδιού. Μετά τα συγκλονιστικά νέα, ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) καλείται να κοιτάξει γύρω του και να γνωρίσει τους πάντες, έτσι εμφανίζονται οι τέσσερις κύριες εργασίες: πρώτα - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» , τέταρτο - «» .

Πρώτα απ' όλα, μιλήστε με την Άντισον, γιατί θα είναι πιο κοντά - στη γέφυρα του καπετάνιου λίγο πιο ψηλά. Μπορείτε να συζητήσετε πολλά πράγματα μαζί της, οπότε ο διάλογος θα αποδειχθεί ενδιαφέρον. Στο τέλος, προτείνω να μιλήσετε με τον σκηνοθέτη Tann, γιατί αφού μιλήσετε μαζί του η ιστορία θα συνεχιστεί Mass Effect: Ανδρομέδα. Ο Κάνδρος μπορεί να βρεθεί κατεβαίνοντας λίγο πιο κάτω (θα σταθεί στη δεξιά πλευρά σε ένα μικρό, ιδιόμορφο διαμέρισμα). Ο καθηγητής Gerik στο έργο «» μπορεί να βρεθεί στο τέλος της ίδιας αίθουσας στην οποία μιλήσατε με τον Τύραννο Κάνδρο. Όσο για το Cash, μπορεί να βρεθεί στην απέναντι πλευρά των εγκαταστάσεων του Director Tann - στην άλλη πλευρά. Μετά από αυτό, μπορείτε πραγματικά να πάτε στον διευθυντή Tann, να μιλήσετε μαζί του, να ολοκληρώσετε την πρώτη πρόσθετη εργασία και να συνεχίσετε την ιστορία.

Περπάτημα της αποστολής: "Σαμποτάζ στο σταθμό"

«Ο τεχνικός Raj Patil πιστεύει ότι κάποιος σκόπιμα βλάπτει τα συστήματα Nexus. Σας ζητείται να επιθεωρήσετε τα σημεία όπου έχουν προκύψει προβλήματα».

Μετά από μια συνομιλία με τον Διευθυντή Tann στο Nexus, αμέσως κοντά στην έξοδο θα παρατηρήσετε ένα άτομο να ψαχουλεύει μερικές λεπτομέρειες του πίνακα. Σύντομα θα έχει μια μικρή έκρηξη, ώστε να μπορείτε να τον πλησιάσετε και να του μιλήσετε. Ως αποτέλεσμα, μετά από έναν σύντομο διάλογο, θα ζητήσει από τον κύριο χαρακτήρα (ή την ηρωίδα) να βοηθήσει στην επίλυση τεχνικών προβλημάτων στο Nexus, οπότε αν συμφωνείτε, τότε αναλάβετε αυτήν την εργασία. Σε κάθε περίπτωση, θα εμφανιστούν πολλά κύρια καθήκοντα, καθένα από τα οποία σχετίζεται με την έρευνα και την επιθεώρηση του σταθμού: το πρώτο - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» . Επιστροφή στο αρχηγείο των πρωτοπόρων (είναι το πιο κοντινό). Το κατεστραμμένο πάνελ σε αυτήν την περιοχή μπορεί να βρεθεί πίσω από ένα μικρό δέντρο σε γλάστρα. Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να το εξετάσετε.

♦ : «Η έκρηξη στον κόμβο συνέβη ως αποτέλεσμα της προσπάθειας του συστήματος να αντισταθμίσει ένα μεγάλο κύμα ενέργειας. Εάν μπορέσουμε να εντοπίσουμε την προέλευση της ακίδας, θα μπορέσουμε να προσδιορίσουμε ποιος είχε πρόσβαση για τον έλεγχο του συστήματος.

Τώρα προσέξτε και μην απενεργοποιήσετε τον σαρωτή, γιατί χάρη σε αυτόν θα είναι δυνατό να εντοπιστεί η επόμενη σκηνή του εγκλήματος χρησιμοποιώντας κάποιο ανάλογο της καλωδίωσης (κίτρινη γραμμή). Σε ένα συγκεκριμένο σημείο, θα παρατηρήσετε ότι η γραμμή σπάει στην κορυφή, οπότε ανεβείτε τα σκαλιά και σαρώστε το επόμενο μέρος.

: «Αυτό το ρελέ έχει σχεδιαστεί για να συλλέγει μια μικρή ποσότητα πλεονάζοντος φορτίου κάθε φορά που διανέμεται ενέργεια σε άλλα συστήματα. Εάν δεν βρισκόταν, θα οδηγούσε τελικά σε υπερφόρτωση και σοβαρή εκκένωση. Θα μπορούσε να εγκατασταθεί μόνο από κάποιον με φυσική πρόσβαση στην κονσόλα."

Σε αυτό το σημείο, τα ευρήματα τελειώνουν, οπότε πηγαίνετε στο επόμενο μέρος, ή μάλλον στους στρατώνες της πολιτοφυλακής, και αναζητήστε εκεί ψηλά για το επόμενο μέρος με ανάλυση - αυτό είναι, ως συνήθως, ένα τετράγωνο, μέσα στο οποίο υπάρχουν ένα μάτσο όλων των ειδών τεχνικών gizmos, και γύρω υπάρχουν μαύρα σημεία που δείχνουν εκρήξεις και βραχυκυκλώματα.

: «Η ζημιά στο σημείο προκλήθηκε από άμεσο μπλοκάρισμα των συσκευών ασφαλείας. Υπάρχουν πολλά ονόματα στη λίστα των εργαζομένων. Εγώ (SAM) θα συγκεντρώσω όλα τα άλλα δεδομένα."

Το επόμενο κελί είναι κρυμμένο επειδή είναι κλειδωμένο και βρίσκεται πίσω από τα κουτιά, ακριβώς στη γωνία. Μπορεί να μην είναι δυνατό να προσδιορίσετε αμέσως τη σωστή θέση με το μάτι, αλλά αν ενεργοποιήσετε τον σαρωτή σας, τότε θα βρείτε αμέσως το σπασμένο πλαίσιο.

: «Κάποιος παρενέβη στη λειτουργία του συστήματος με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί τυχαία ένας παλμός εκφόρτισης, ο οποίος θα διέγραφε τη μνήμη του συστήματος. Η δολιοφθορά έγινε εξ αποστάσεως. Εάν μπορέσουμε να εντοπίσουμε την πηγή, ίσως μπορέσουμε να προσδιορίσουμε ποιος είχε πρόσβαση σε αυτόν τον ιστότοπο."

Μετά από αυτό το εύρημα, θα εμφανιστεί η επόμενη κίτρινη λωρίδα, την οποία πρέπει να ακολουθήσετε στο επόμενο πλαίσιο, οπότε ανεβείτε τις σκάλες κοντά και στρίψτε προς τα δεξιά, όπου το επόμενο πλαίσιο βρίσκεται ακριβώς δίπλα στα κουτιά. Ο σαρωτής πιθανότατα δεν θα σαρώσει το κελί αμέσως, οπότε περιμένετε λίγο. Μετά τη σάρωση, ο Raj Patil θα επικοινωνήσει με τον ήρωα μέσω του ραδιοφώνου, ο οποίος θα σας πει ότι ο Zara Kellus εργάστηκε με αυτά τα πάνελ. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» .

: «Εδώ έγινε πλήρης δολιοφθορά. Μόνο λίγοι τεχνικοί είχαν άδεια να μπουν εδώ».

Έτσι, για να βρείτε τον επιθυμητό χαρακτήρα πρέπει να φτάσετε στο ζωντανό κατάστρωμα και για να το κάνετε αυτό πρέπει να κατεβείτε, να περάσετε τις πόρτες μεταξύ των σκαλοπατιών, να φτάσετε πιο μακριά στις μονοράγες και να πατήσετε το κουμπί για να μεταβείτε σε άλλη τοποθεσία.

Κατά την άφιξη, πηγαίνετε μπροστά, κατεβείτε τα σκαλιά, στρίψτε δεξιά και περάστε στο Αίθριο, όπου θα βρείτε έναν σαμποτέρ. Μετά τον διάλογο, αποδεικνύεται ότι ο Zara Kellus είναι απλώς ένας συνηθισμένος τεχνικός που παρατήρησε περίεργα προβλήματα στα πάνελ, οπότε προέκυψε μια εκδοχή ότι σε όλο αυτό το θέμα εμπλέκεται τρίτος. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» . Πηγαίνετε στο Κέντρο εντολών (για να το κάνετε αυτό, επιστρέψτε στις μονοράγες).

Κατά την άφιξη, ελέγξτε όλα τα αρχεία ασφαλείας. Θα υπάρχουν τρεις συμμετοχές συνολικά, και μόνο στην τρίτη θα βρείτε μια ένδειξη. Αμέσως μετά από αυτό, θα εμφανιστούν δύο κύριες εργασίες: η πρώτη - «» , δεύτερο - «» . Για επίδειξη, σαρώστε όλους τους υπαλλήλους που βρίσκονται κοντά (αν και μπορείτε να πάτε αμέσως στο Hyperion), στη συνέχεια κατευθυνθείτε προς τα monorail για να πάτε σε άλλη τοποθεσία. Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας απολύμανσης, αργά ή γρήγορα θα συναντήσετε τον Dale Atkins, ο οποίος ταιριάζει με όλες τις παραμέτρους, επομένως θα χρειαστεί να μιλήσετε μαζί του. Στο τέλος του διαλόγου θα πρέπει να αποφασίσετε τι θα κάνετε με αυτό, αλλά σε κάθε περίπτωση η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Περίοδος της αποστολής: "First Strike"

«Οι δυνάμεις κρούσης της πολιτοφυλακής διεξάγουν επικίνδυνες επιχειρήσεις σε όλο το σύμπλεγμα. Μίλα με τον Κάνδρο και δες αν χρειάζεται τη βοήθειά σου».

Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας με τον Tyrant Kandros, θα μάθετε για τις ομάδες κρούσης και δίπλα του θα υπάρχει ένας πίνακας ελέγχου με μια εικόνα του πλανήτη, οπότε κάντε κλικ σε αυτόν τον πίνακα και θα λάβετε την τρέχουσα εργασία, η πρώτη εργασία της οποίας θα είναι: «» .

Θα ήταν πιο εύκολο, φυσικά, να ανέβεις αμέσως και να του μιλήσεις ενώ βρίσκεσαι στο Nexus. Μετά τη συνομιλία θα εμφανιστεί μια εργασία: «» . Δεν θα χρειαστεί να πάτε μακριά γιατί απαιτούμενο πάνελείναι κοντά. Δεν θα υπάρχει τίποτα δύσκολο στον ίδιο τον πίνακα ελέγχου του APEX Strike Force, οπότε όταν επιλέξετε την κατάλληλη εργασία για να ολοκληρώσετε, η τρέχουσα εργασία θα ολοκληρωθεί.

: «Για να υποστηρίξετε τις πρωτοβουλίες της Πρωτοβουλίας, μπορείτε να ακούσετε στρατιώτες-σοκ σε αποστολές. Εάν είναι επιτυχής, λαμβάνουν πόντους εμπειρίας και ο Rider λαμβάνει ανταμοιβές. Αν αποτύχεις, θα υπάρχει λίγη εμπειρία και δεν θα υπάρχει καμία ανταμοιβή».

: «Μια δύναμη κρούσης που εκτελεί τις πιο σημαντικές αποστολές στον τομέα. Επιλέξτε και πατήστε το πλήκτρο "Space" για να στείλετε το APEX εκεί. Το παιχνίδι θα αποθηκευτεί πριν ξεκινήσετε το διαδικτυακό παιχνίδι και θα αναλάβετε τον ρόλο ενός από τους λειτουργούς της APEX ως μέρος μιας μικρής ομάδας. Οι αποστολές APEX μπορούν να ολοκληρωθούν διαδικτυακά με φίλους ή μέσω σύζευξης για να κερδίσετε ανταμοιβές και μπόνους για το Pathfinder σας.»

Περίπατος της αποστολής: "The First Killer"

«Ο Nilken, ένας υπάλληλος της Initiative, κατηγορήθηκε για φόνο, αλλά δεν είναι σίγουρο ότι είναι πραγματικά ένοχος. Πρέπει να ελέγξουμε τα πάντα για να αποδείξουμε την αλήθεια».

Το πέρασμα αυτής της εργασίας ξεκινά στο Nexus, μετά από μια συνομιλία με την Τουριανή γυναίκα. Το πρώτο καθήκον σε αυτήν την περίπτωση: «» . Ο φύλακας θα σας επιτρέψει να μιλήσετε με τον κρατούμενο χωρίς κανένα πρόβλημα. Επιπλέον, ο Renzus (ο οποίος είναι επίσης αιχμάλωτος) θα σας πει ότι η δολοφονία στην αποστολή ήταν ακούσια και δεδομένου ότι ο "Pioneer" είναι αμερόληπτο άτομο, ζητά να διεξαχθεί έρευνα, οπότε η εργασία φαίνεται ως εξής: «» . Επιστρέψτε λοιπόν στον Τουριανό Διοικητή στο Αρχηγείο Πολιτοφυλακής για μια κουβέντα.

Μετά τη συνομιλία, θα εμφανιστούν δύο εργασίες: η πρώτη - «» , δεύτερο πρόσθετο - «» . Εφόσον η εγγραφή ήχου είναι κοντά, μπορείτε να την ακούσετε στον πίνακα ελέγχου. Αλλά σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πάτε στον μάρτυρα. Πηγαίνετε στο Τμήμα Αποικισμού και πηγαίνετε στην κορυφή. Αφού μιλήσετε με το κορίτσι, πηγαίνετε στον Διευθυντή Ταν (βρίσκεται στο Αρχηγείο της Pioneer) για να του μιλήσετε τώρα.

Ο διευθυντής Tann θα είναι ανοιχτός σε προτάσεις, επομένως θα παράσχει ευγενικά στον Pathfinder συντεταγμένες στον τόπο του εγκλήματος όπου μπορεί να εξεταστεί το πτώμα, αλλά ζητά μόνο να μην πουν τίποτα σε κανέναν, καθώς δεν είναι ακόμη σαφές εάν είναι πραγματικά αθώος . Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πάτε στον πλανήτη όπου, σύμφωνα με τον Renzus, εντοπίστηκαν οι kett.

Όπως ήδη καταλαβαίνετε, το μονοπάτι βρίσκεται τώρα στον πλανήτη Eos, όπου πρέπει επειγόντως να επιθεωρήσετε τον τόπο του εγκλήματος. Κατά την άφιξη, απλώς ακολουθήστε τον δείκτη στο χάρτη. Όταν βρεθείτε επί τόπου, σκανάρετε ό,τι έχει απομείνει από τον νεκρό. Αφού τελειώσετε, ο SAM θα ​​αναφέρει ότι στην πραγματικότητα ο Nilken δεν διέπραξε έγκλημα, αλλά το ήθελε, απλώς ήταν μπροστά του. Έτσι τώρα, με τις πληροφορίες που λάβατε, μπορείτε να επιστρέψετε στον διευθυντή Tann για να λάβετε μια βασική απόφαση.

Επιλογή πρώτη - Απελευθερώστε το Nilken

Εάν τελικά αποφασίσετε να απελευθερώσετε τον Nilken, τότε θα λάβει κοινωφελή εργασία ως τιμωρία, ως συμμετέχων σε αυτή τη διαταραχή, αλλά θα παραμείνει στο Nexus. Όταν μιλάς με τη Μαριέττα, θα σου εκφράσει τη βαθιά της ευγνωμοσύνη. Επιπλέον, όταν προειδοποιήσετε τον Nilken να παρακολουθήσει τη συμπεριφορά του στο μέλλον, η Μαριέττα θα τον ρωτήσει τι σήμαινε το «Pathfinder», αλλά εκείνος θα αποφύγει να απαντήσει και σε αυτό το σημείο οι δρόμοι σας θα αποκλίνουν.

Επιλογή δύο - Διώξε τη Nilken

Σε αυτή την περίπτωση ο Nilken θα αποβληθεί, δηλαδή θα τον διώξουν από το Nexus. Επιπλέον, αφού μιλήσει με τον Καντρά, θα πει τι έκανες σωστή επιλογή. Ωστόσο, αυτό δεν είναι το τέλος, γιατί η επόμενη συνάντηση με τον Nilken θα γίνει στον πλανήτη Kadar, στο αστρικό σύστημα Govorkam, όπου θα προσπαθήσει να εγκαθιδρύσει τη ζωή στην εξορία. Αλλά αυτό είναι όλο.

Περίπατος της αποστολής: "Mimkeys in Space"

Πορεία της αποστολής: «Πυροσβεστική»

"Η Δρ Αριντάνα ζήτησε να προσθέσει μερικές σύνθετες φόρμουλες στη μονάδα SAM."

Το "Fire Brigade" είναι μια παράπλευρη αποστολή στην οποία αυτή τη φορά θα πρέπει να αντιμετωπίσετε μια λατρεία ανθρώπων που περιφρονούν την ίδια την ύπαρξη της τεχνητής νοημοσύνης. Σε αυτήν την περιγραφή θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή της Πυροσβεστικής στο παιχνίδι.

«Η γιατρός Ariadana, κατά την άφιξη, θα της ζητήσει να κάνει μια χάρη».

Πώς να ολοκληρώσετε την εργασία «Πυροσβεστική»;

Για να αναλάβετε αυτό το έργο, το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνετε είναι να ελέγξετε την αλληλογραφία του Ράιντερ στην προσωπική του καμπίνα. Το μήνυμα που ελήφθη θα λέει ότι ο γιατρός Aridana ζητά τη βοήθεια του Pathfinder στο Nexus. Το κορίτσι χρειάζεται SAM για να λύσει ορισμένες εξισώσεις. Αφού πάτε στον πυρήνα και αφού η SAM λύσει τις εξισώσεις, αποδεικνύεται ότι σε αυτά τα προβλήματα υπήρχε ένας ειδικός ιός που μπορούσε να αποσυνδέσει το SAM από τον Ryder, αλλά αυτό δεν συνέβη. Ο γιατρός θα είναι εκτός επιχείρησης, αλλά στο Living Deck ο Ράιντερ θα συναντήσει την Avina (βοηθός AI), η οποία αποδεικνύεται ότι έχει χακαριστεί από χάκερ. Επιπλέον, οι χάκερ θα πιστεύουν ότι η ιδέα τους τελείωσε με επιτυχία και ως εκ τούτου η SAM θα ​​προσφερθεί να παίξει μαζί τους, κάτι που, στην πραγματικότητα, θα πρέπει να γίνει. Ως αποτέλεσμα, οι χάκερ θα υποσχεθούν να φέρουν τον ήρωα μαζί με τον αρχηγό της ομάδας τους, του οποίου το όνομα είναι Ιππότης. Αλλά η συνάντηση θα πραγματοποιηθεί μόνο εάν βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει «Μπορώ να την συναντήσω;» στον διάλογο. Γενικά, μετά από αυτή τη συνομιλία θα πρέπει να περιμένετε μέχρι να φτάσει το γράμμα στο ταχυδρομείο.

"Το AI-Avina θα χακαριστεί από χάκερ."

Ως αποτέλεσμα, το μήνυμα θα έρθει μόνο όταν επισκεφτείτε το Kadar, επειδή η φωλιά των νέων «φίλων» θα βρίσκεται σε αυτόν τον πλανήτη. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα μάθετε γιατί μισεί τόσο πολύ την τεχνητή νοημοσύνη. Και χάρη σε αυτό, θα γίνει σαφές ότι το κορίτσι ετοιμάζει κάτι επικίνδυνο, οπότε θα πρέπει να μάθετε πού ακριβώς θα χτυπήσει ο Knight το επόμενο χτύπημα του. Θα υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: η πρώτη επιλογή - μπορείτε να σκοτώσετε ήρεμα απολύτως όλους στη φωλιά, επειδή οποιαδήποτε σάρωση κάνετε θα εξακολουθεί να οδηγεί σε αυτό. η δεύτερη επιλογή είναι ότι θα είναι δυνατή η κατασκευή εμφυτευμάτων για τον γιο του Knight (Alena), τα οποία θα τον βοηθήσουν να αναρρώσει από μια σοβαρή ασθένεια, μετά την οποία θα δώσει μια λέξη για αναζήτηση στο σύστημα.

«Μπορούν να γίνουν εμφυτεύματα για τον γιο του Knight στο Bura».

Και αφού έχετε τις πληροφορίες, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο Nexus για να εξουδετερώσετε τις τρεις συσκευές. Μόλις το κάνετε αυτό, μπορείτε να μιλήσετε ξανά με τον Knight. Ωστόσο, τώρα πρέπει να αποφασίσετε: σκοτώστε τον Knight ή συλλάβετε την (αν και υπάρχει πιθανότητα η πιθανότητα σύλληψης να εμφανίζεται μόνο εάν έχετε θεραπεύσει τον Alen).

Ωστόσο, υπάρχει μια άλλη επιλογή. Εάν θεραπεύσετε τον γιο του Knight με ένα εμφύτευμα, αλλά συνεχίσετε να κάνετε μια σάρωση και στη συνέχεια να σκοτώσετε ολόκληρη την ομάδα των χάκερ, τότε θα υπάρξει άλλο ένα σκοτεινό τέλος. Δεν θα είναι δυνατή η σύλληψη της Knight, οπότε θα πυροβοληθεί. Αμέσως μετά, ένα γράμμα από τον Alain (γιο) θα φτάσει στο ταχυδρομείο, όπου ορκίζεται ότι θα εκδικηθεί το θάνατο της μητέρας του.

"Τοποθεσία της πρώτης συσκευής."


"Τοποθεσία της δεύτερης συσκευής."


"Τοποθεσία της τρίτης συσκευής."

Περίπατος της αποστολής: "Stones for Science"

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή σε ανεξερεύνητους κόσμους για να δοκιμάσετε το νέο VI του Lucan για γεωφυσική εξερεύνηση."

Η εργασία μπορεί να γίνει κοντά στον καθηγητή Gerik από έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Chief Lucan. Η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Περπάτημα της αποστολής: "Missing Scientists"

«Ο γιατρός Aridana έστειλε μια ομάδα για να μελετήσει το Fel, αλλά η ομάδα δεν έχει επαφή για πολύ καιρό. Υπάρχει λόγος να φοβόμαστε το χειρότερο. Σας ζητείται να μάθετε τι συνέβη με τους επιστήμονες».

Το έργο αναλαμβάνεται στο Nexus από τον Δρ. Aridana. Η πρώτη εργασία θα είναι: «» . Στην πραγματικότητα, η εύρεση του πλοίου δεν θα είναι τόσο δύσκολη: όταν παρουσιαστεί η ευκαιρία να πετάξετε προς ανοιχτό χώρο, πηγαίνετε σε ένα σύστημα που ονομάζεται "Eriksson", στο οποίο θα μελετήσετε προσεκτικά το "Fel". Όταν το ραντάρ ανάβει πράσινο με φόντο το Φελ, θα βρεθεί μια ανωμαλία, η οποία θα αποδειχθεί ότι είναι τα συντρίμμια ενός πλοίου, και αυτό ακριβώς που έπρεπε να βρεθεί.

: «Το πλοίο υπέστη σοβαρές ζημιές λόγω του Fel, το οποίο κατέστρεψε όλα τα εσωτερικά συστήματα. Η ομάδα του γιατρού Aridana πέθανε ακαριαία. Το πλοίο παρασύρεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί λόγω μόλυνσης από ακτινοβολία. Το όνομα του λεωφορείου είναι «Εύδοξος». Ο αριθμός του πληρώματος είναι 7».

Περίπατος της αποστολής: "The Lost Arks"

"Ο Tann σας ζήτησε να αναζητήσετε στοιχεία που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στις χαμένες κιβωτές."

Η εργασία αναλαμβάνεται στο Nexus από τον διευθυντή Tann. Έτσι, εμφανίζονται τρία κύρια καθήκοντα: πρώτο - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» .

Περίπατος της αποστολής: "Μυστικά της οικογένειας Ράιντερ"

«Ο πατέρας σου μπλοκάρει μέρος της μνήμης του SAM και δεν μπορεί να έχει πρόσβαση σε κάποια δεδομένα. Για να αποκτήσετε πρόσβαση, αναζητήστε ενεργοποιητές μνήμης ενώ εξερευνάτε πλανήτες."

Κατά τη διάρκεια της αποστολής της ιστορίας «» , μετά από μια ιδιωτική συνομιλία με τη SAM, εμφανίζεται αυτή η εργασία, η πρώτη εργασία της οποίας θα είναι: «» .

Πού μπορώ να βρω τον πρώτο ενεργοποιητή μνήμης;

Πρώτα απ 'όλα, συνιστώ να πάτε στην καμπίνα του αείμνηστου πατέρα των Riders, η οποία βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του SAM's Module. Στην καμπίνα μπορείτε να βρείτε τον πρώτο ενεργοποιητή μνήμης (ένας τέτοιος στρογγυλός λαμπερός κύκλος στο κέντρο). Κάντε κλικ σε αυτό και μιλήστε στη SAM για τις ξεκλείδωτες αναμνήσεις. Ο SAM θα ​​σας πει ότι το πρόγραμμά του έχει ορισμένες προϋποθέσεις που πρέπει να πληρούνται για να ξεκλειδώσετε τη μνήμη, οπότε επιστρέψτε στη μονάδα SAM για να ακούσετε σημαντικές πληροφορίες.

Περίπατος της αποστολής: "Hero's Path"

«Η δημοσιογράφος της Asari, Keri T'Vessa, θέλει να σου πάρει συνέντευξη ντοκιμαντέργια τα τρέχοντα γεγονότα».

Η εργασία αναλαμβάνεται στο "Storm" και η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Περίπατος της αποστολής: "Ghost of Hope"

Περπάτημα της αποστολής: "Ιχνη δεδομένων"

Πορεία της αποστολής: «Μοντέλα σφαίρων»

Πορεία της αποστολής: "Shock Therapy"

Πορεία της αποστολής: "Υπέροχη ζωή"

Περίοδος της αποστολής: "Early Awakening"

Περίπατος της αποστολής: "Movie Night: The Beginning"

Περίπατος της αποστολής: "Αναζήτηση του παρελθόντος"

Πορεία της αποστολής: "Εμπορικά οφέλη"

Το Trade Perks είναι μια άλλη παράπλευρη αναζήτηση στο Mass Effect: Andromeda. Έτσι, όταν βρεθείτε σε έναν πλανήτη που ονομάζεται «Aya», ένας έμπορος ονόματι Sohkaa Esof, ο οποίος μπορεί να βρεθεί στο λιμάνι (όχι μακριά από τη «Θύελλα»), θα ζητήσει από τον ήρωα (ή ηρωίδα) να του παραδώσει ένα σημαντικό φορτίο. Σε αντάλλαγμα, ο έμπορος υπόσχεται όχι μόνο να συνάψει εμπορικές σχέσεις με τον χαρακτήρα, αλλά και να τα βάλει καλά με τον αρχηγό της Αντίστασης. Σε αυτήν την περιγραφή θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Trade Perks" στο Mass Effect: Andromeda.

Πάρτε την εργασία από τη Sohka Esof, πετάξτε στον πλανήτη Voeld και ακολουθήστε το σημάδι στον χάρτη.

Πηγαίνετε στον πλανήτη που υποδεικνύεται παραπάνω, βρείτε τον έμπορο και πάρε την εργασία από αυτόν. Ο Sohkaa θα σας ζητήσει να του παραδώσετε κουτιά με αγαθά που βρίσκονται σε έναν χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται Voeld. Συγκεντρώστε την ομάδα σας και πηγαίνετε στο σημειωμένο μέρος.

Σαρώστε τα κουτιά και επιστρέψτε στον έμπορο πίσω στο Aya.

Έχοντας φτάσει στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, μεταβείτε στον ενεργό δείκτη, ο οποίος βρίσκεται στα νοτιοανατολικά. Μετακινηθείτε μέχρι να συναντήσετε ένα σπασμένο περιπολικό, κοντά στο οποίο θα υπάρχουν προμήθειες. Στο ίδιο σημείο, χρησιμοποιώντας ένα σαρωτή, επιθεωρείτε όλα τα αντικείμενα, κατά την οποία πέφτετε σε ενέδρα, εμπνευστές της οποίας θα είναι το kett. Δεν θα υπάρχει τίποτα δύσκολο, οπότε απλώς αντεπιτεθείτε και επιστρέψτε στα κιβώτια προμηθειών. Τα σαρώνεις, τα παραλαμβάνεις και επιστρέφεις πίσω στην Aya για να επιστρέψεις το φορτίο στη Sohka Esof. Μόλις του μεταφέρετε το φορτίο, θα μπορείτε να κάνετε εμπόριο.

Πορεία της αποστολής: "Αποκατάσταση του κόσμου"

«Η τεχνολογία Relic είναι το κλειδί για την αποκατάσταση του Voeld και τη μετατροπή του στον «χρυσό» κόσμο που θα έπρεπε να είναι. Αλλά πρώτα πρέπει να βρούμε το θησαυροφυλάκιο ενεργοποιώντας όλους τους μονόλιθους του Remnant».

Η αποκατάσταση του κόσμου είναι μια προαιρετική αποστολή στον πλανήτη Voeld. Όπως και στον πλανήτη Ηώς, θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε τρία λείψανα (ή, πιο απλά, μονόλιθους) για να βελτιώσετε την ατμόσφαιρα για την οικοδόμηση μιας αποικίας. Τα κύρια προβλήματα κατά τη διάρκεια του περάσματος προκύπτουν με τα παζλ που είναι sudoku. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Restore the World" στο Mass Effect: Andromeda και πώς να αποκρυπτογραφήσετε τους κώδικες των Remnants (μονόλιθων).

Ο χαρακτήρας θα λάβει την εργασία αυτόματα όταν φτάσει στον πλανήτη Voeld, έχοντας οδηγήσει τη γύρω περιοχή. Ακολουθούν στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν τη θέση όλων των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld και τη λύση τους.

Το πρώτο λείψανο στον πλανήτη Voeld

Μεταβείτε στα σημεία που επισημαίνονται με τη σειρά που υποδεικνύεται. Κατά την άφιξή σας στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, βρείτε τα γλυφά που λείπουν και είναι απαραίτητα για την αποκρυπτογράφηση του κωδικού του λειψάνου. Το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης δείχνει τη σωστή λύση στον κώδικα Relict.

Αποκωδικοποίηση του πρώτου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Δεύτερο Λείψανο στον πλανήτη Voeld

Το δεύτερο Relic βρίσκεται μέσα στη σπηλιά, όπου μπορείτε επίσης να βρείτε τα απαραίτητα γλυφά, οπότε ενεργοποιήστε τον σαρωτή σας και αναζητήστε σημαντικά αντικείμενα για την εργασία. Αφού η αναζήτηση είναι επιτυχής, χακάρετε την κονσόλα Remnant.

Αποκωδικοποίηση του δεύτερου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Το Τρίτο Λείψανο στον πλανήτη Voeld

Ο τρίτος μονόλιθος θα είναι λίγο πιο δύσκολος από τους άλλους. Πρώτον, αυτή τη φορά θα πρέπει να πολεμήσετε με εχθρούς. Δεύτερον, αφού καταστρέψετε τους εχθρούς, θα χρειαστεί να βρείτε τους γλύφους, δύο από τους οποίους βρίσκονται στην επιφάνεια και όχι μέσα στην καθορισμένη σπηλιά. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, τότε η θέση του θησαυροφυλάκιου θα αποκαλυφθεί στον χαρακτήρα, από τον οποίο πρέπει τώρα να αφαιρεθεί η κλειδαριά.

Αποκωδικοποίηση του τρίτου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Θόλος στον πλανήτη Voeld

Μόλις μπείτε στο θησαυροφυλάκιο, υπάρχουν δύο πολύ σημαντικά πράγματα που πρέπει να κάνετε: το πρώτο είναι να ενεργοποιήσετε τη γεννήτρια έκτακτης ανάγκης, το δεύτερο είναι να αφαιρέσετε την κλειδαριά από το θησαυροφυλάκιο. Όλες αυτές οι ενέργειες μπορούν να γίνουν χρησιμοποιώντας την κονσόλα relic. Μετά την ενεργοποίηση της γεννήτριας έκτακτης ανάγκης, ο ήρωας (ή η ηρωίδα) θα μεταφερθεί στην επόμενη τοποθεσία, η οποία θα περιέχει στοιχεία πλατφόρμας από τον προηγούμενο πλανήτη. Εάν δεν υπάρχει καμία επιθυμία να ασχοληθείτε με την πρόσβαση σε όλα τα είδη τυχαίων πρόσθετων δωματίων με αρκετά καλά πράγματα, ενεργοποιήστε την κονσόλα στα δεξιά και αφαιρέστε την κλειδαριά από το θησαυροφυλάκιο.

Στο θησαυροφυλάκιο στον πλανήτη Voeld μπορείτε να βρείτε ένα επιπλέον δωμάτιο με καλά πράγματα. Στην αριστερή πλευρά της κονσόλας ξεκλειδώματος Vault.

Στα μισά του μονοπατιού θα πρέπει να ανεβείτε στον επάνω όροφο - υπάρχει ένα επιπλέον δωμάτιο. Μέσα θα χρειαστεί να καταστρέψετε μερικούς ισχυρούς αντιπάλους. Στη συνέχεια, μεταβείτε στην κονσόλα και χακάρετε την, αφού αποκρυπτογραφήσετε τον κωδικό Relic. Επιπλέον, μετά την ολοκλήρωση της αποκρυπτογράφησης, ο χαρακτήρας σας θα μπορεί να λάβει δύο επιπλέον πόντους ικανότητας.

Αποκωδικοποίηση του κώδικα Relic στο Vault στον πλανήτη Voeld.

Όλα πήγαν καλά; Στη συνέχεια, πρέπει να συνεχίσετε προς τα εμπρός για να ξεκλειδώσετε το θησαυροφυλάκιο. Ενεργοποιήστε την κονσόλα και, στη συνέχεια, απομακρυνθείτε γρήγορα από τον μαύρο καπνό για να παραμείνετε ζωντανοί και, τελικά, σφραγίστε το θησαυροφυλάκιο.

Πορεία της αποστολής: "Αφαίρεση της καρδιάς"

Πορεία της αποστολής: "Συχνότητα"

"Ένας επιστήμονας από το Voeld παραπονιέται για κάποια παρεμβολή που παρεμβαίνει στη λειτουργία του εξοπλισμού."

Το Frequency είναι μία από τις πλανητικές αποστολές στο Mass Effect: Andromeda. Μπορείτε να λάβετε την εργασία σε ένα από τα στρατόπεδα της βάσης των ανταρτών Angara. Υπάρχει ένας ερευνητής μέσα στο κτίριο που θα ζητήσει βοήθεια. Η ουσία του θέματος είναι ότι πρέπει να διερευνήσετε ένα άγνωστο σήμα, έτσι ώστε ο χαρακτήρας να λάβει την κύρια εργασία και την πρώτη εργασία: «» . Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή «Frequency» στον πλανήτη Voeld in Mass Effect: Andromeda.

Μιλήστε με τον επιστήμονα και λάβετε σημαντικές συντεταγμένες.

Σε αυτή την αποστολή θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε μια παράξενη και άγνωστη πηγή σήματος που προκαλεί ορισμένα προβλήματα στους τοπικούς επαναστάτες επιστήμονες. Αφού μιλήσει με τον ερευνητή, θα σημειώσει ένα σημείο κλειδί στον χάρτη, έτσι θα εμφανιστεί η εργασία: «» . Μόλις το κάνει αυτό, μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο σημειωμένο σημείο στα ανατολικά. Επιπλέον, στην πορεία μπορείτε να σκοντάψετε σε πολλά φυλάκια του Kett, οπότε αν θέλετε, μπορείτε να τα καθαρίσετε.

Σαρώστε τον πεσμένο μετεωρίτη και ακολουθήστε περαιτέρω οδηγίες.

Όταν φτάσετε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, ο ήρωας (ή η ηρωίδα) θα παρατηρήσει ένα τεράστιο κομμάτι ενός κολλημένου μετεωρίτη, οπότε αναλύστε το και σαρώστε το ταυτόχρονα. Ωστόσο, να είστε σε επιφυλακή, γιατί σύντομα η ομάδα σας θα δεχθεί επίθεση από μια αγέλη Wild Ahdi, από την οποία μπορείτε να πάρετε μερικές ορατές πλάκες. Ωστόσο, αφού σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, το μόνο που μένει είναι να εξουδετερώσετε το σήμα και η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Περπάτημα της αποστολής: "Κρυφές φαρμάκων"

«Ένας γιατρός της Αντίστασης στο Voeld χρειάζεται ιατρικές προμήθειες για να σώσει τις ζωές τραυματισμένων στρατιωτών και πολιτών που υποφέρουν από τις σκληρές συνθήκες του πλανήτη».

Οι κρυφές μνήμες φαρμάκων είναι μία από τις προαιρετικές αποστολές στο Mass Effect: Andromeda. Μπορείτε να λάβετε την εργασία στη βάση αντίστασης Angara, σε έναν χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται Voel. Ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) θα κληθεί να βρει τρία κουτιά με φάρμακα σε μορφή προμηθειών. Το πιο προβληματικό από αυτά τα κουτιά είναι το τρίτο, γιατί, όπως αποδεικνύεται, δεν είναι τόσο εύκολο να φτάσετε. Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθετε πώς και πού μπορείτε να αποκτήσετε κρυφές μνήμες με φάρμακα στον πλανήτη Voeld στο παιχνίδι Mass Effect: Andromeda.

Μιλήστε με τον Δρ Kharin για να λάβετε τις συντεταγμένες για τη θέση των φαρμάκων.

Έτσι, ο γιατρός που θα εκδώσει την εργασία μπορεί να βρεθεί μέσα στη βάση Resistance. Μετά τη συνομιλία, ο γιατρός θα επισημάνει τη θέση των κουτιών με φάρμακα στον χάρτη, ώστε να μπορείτε με ασφάλεια να κάνετε αναζήτηση.

Όλα τα φάρμακα επισημαίνονται σε αυτό το στιγμιότυπο οθόνης και συνιστώ να τα αναζητήσετε με τη σειρά που αναφέρεται.

Τα δύο πρώτα κουτιά φαρμάκων είναι αρκετά εύκολο να βρεθούν. Επιπλέον, ένας από αυτούς θα είναι αφύλακτος, αλλά θα υπάρχει μια ενέδρα από το κέιτ, την οποία μπορείτε με ασφάλεια να αγνοήσετε και να πάτε αμέσως μετά το δεύτερο κουτί. Το δεύτερο θα είναι λίγο πιο δύσκολο, αφού θα σκοντάψετε σε μια μικρή βάση κεττ με αρκετούς εχθρούς μέσα, οπότε μπορείτε να πάρετε άλλο ένα κουτί φαρμάκου μόνο αφού σκοτώσετε το κεττ.

Μόλις φτάσετε στη ζώνη πτώσης της κάψουλας, ανεβείτε την πλαγιά και βρείτε μια σπηλιά.

Όσο για την τρίτη κρυφή μνήμη, μπορεί να προκαλέσει ορισμένες δυσκολίες επειδή βρίσκεται στην κορυφή του βουνού. Για να μην μπερδευτείτε, χρησιμοποιήστε τον χάρτη για να πλοηγηθείτε και να ακολουθήσετε. Πρώτα απ 'όλα, φτάστε στην κάψουλα και μετά ανεβείτε ψηλότερα στην πλαγιά. Τελικά θα φτάσετε στη σπηλιά, αλλά για να μπείτε θα χρειαστεί πρώτα να αντιμετωπίσετε τους κετς (θα κάνουν ενέδρα στην ομάδα σας). Καταπολεμήστε λοιπόν τους εχθρούς, πάρτε το τελευταίο κουτί του φαρμάκου και επιστρέψτε στον Δρ. Χάριν για να ολοκληρώσετε την εργασία.

Η δεύτερη κρυφή μνήμη μπορεί να βρεθεί μέσα στο σπήλαιο αφού σκοτώσετε μερικούς επιθετικούς kett.

Περίοδος της αποστολής: "Sleeping Dragons"

«Μια ομάδα διαδηλωτών απαιτεί να βγουν οι οικογένειές τους από την κρυόσταση. Πρέπει να μιλήσουμε με τη διοίκηση της Nexus για τον καλύτερο τρόπο επίλυσης αυτής της κατάστασης.»

Το Sleeping Dragons είναι μια πλευρική αποστολή Nexus στο ME: Andromeda. Έτσι, οι διαδηλωτές στο Nexus είναι δυσαρεστημένοι με το γεγονός ότι τα μέλη της οικογένειάς τους δεν έχουν ακόμη αφυπνιστεί από στασιμότητα μετά τον αποικισμό του πλανήτη Ηώς. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την δευτερεύουσα αποστολή Sleeping Dragons στο Mass Effect Andromeda και θα μάθετε τι να κάνετε με τους διαμαρτυρόμενους χωρικούς.

Διαμαρτυρόμενοι κάτοικοι μπορούν να βρεθούν στη γενική περιοχή του Nexus, μετά την κατασκευή ενός φυλακίου στον πλανήτη Ηώς. Βρίσκονται στη ζώνη της υδροπονίας. Κατά την άφιξη, μιλήστε μαζί τους και μετά θα μεταφέρουν όλα τα παράπονά τους στον κύριο χαρακτήρα (ή την ηρωίδα). Αποδεικνύεται ότι όλοι οι διαδηλωτές θα είναι δυσαρεστημένοι με την επιλογή σας στο Eos, ανεξάρτητα από το ποια ήταν (στρατιωτική ή επιστημονική). Τα μέλη της οικογένειας αυτών των επαναστατών ήταν τα επόμενα στη λίστα που έπρεπε να ξεπαγώσουν, αλλά η επιλογή χαρακτήρων στο Eos τους έπεσε χαμηλότερα στη λίστα. Θα σε στείλουν λοιπόν να μιλήσεις με τον Κάνδρο.

Και αν δεν τους μιλήσεις, τότε θα μοιάζει σαν να αγνόησες τα παράπονα των διαδηλωτών, οπότε θα καταλήξουν στη φυλακή. Σε γενικές γραμμές, προτείνω να μιλήσετε μαζί του. Μετά τη συνομιλία, θα κανονίσει μια συνάντηση με τον διευθυντή Tan, Cash και Addison. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας μαζί τους, θα εμφανιστούν επιχειρήματα που στοχεύουν στην εξουδετέρωση της εξέγερσης στο μπουμπούκι. Θα υποστηρίξουν ότι η Πρωτοβουλία δεν είναι σε θέση να υποστηρίξει άλλους αποίκους σε αυτό το στάδιο, και ως εκ τούτου πιστεύουν ότι αυτό το ζήτημα πρέπει να αντιμετωπιστεί μόνο με σταθερό χέρι.

Ως εκ τούτου, μέχρι το τέλος της συνομιλίας, ο «Πρωτοπόρος» θα πρέπει να επιλέξει πώς ακριβώς θα αντιμετωπίσει τους διαμαρτυρόμενους κατοίκους. Υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος, οι οποίες περνούν χωρίς σοβαρές συνέπειες και επίσης δεν θα επηρεάσουν με κανέναν τρόπο την κύρια ιστορία της πλοκής. Δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: 1 - «Σταματήστε τη διαμαρτυρία» (Ο Κάνδρος θα συλλάβει όλους τους διαδηλωτές), 2 - «Οι διαδηλωτές έχουν δίκιο» (το «Pioneer» θα ξεπαγώσει προσωπικά όλους τους συγγενείς).

Πορεία της αποστολής: "Nexus: Infection"

«Η πρωτοβουλία έβγαλε από κρυόσταση έναν πολίτη που έπασχε από ανίατη λοίμωξη. Παρακολουθήστε την ασθενή και επιστρέψτε την στην κάψουλα προτού εξαπλώσει τη μόλυνση».

Η "λοίμωξη" είναι μια πρόσθετη εργασία στο. Η πλοκή και τα γεγονότα αυτής της αποστολής θα περιστρέφονται γύρω από την αναζήτηση ενός ντόπιου κατοίκου του Nexus, ο οποίος αποδεικνύεται ότι έχει εξαφανιστεί. Το έργο, με τη σειρά του, είναι αρκετά μακρύ και έχει μια δύσκολη επιλογή στο τέλος. Έτσι, αυτός ο οδηγός περιήγησης θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε την εργασία, ώστε να μάθετε τι ακριβώς θα συμβεί εάν σκοτώσετε ή γλιτώσετε τον αρχηγό του Roekaar.

Χρήσιμες πληροφορίες: Η αποστολή "Infection" μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο αφού ανοίξετε το Kadara, ωστόσο, δεν θα μπορείτε να ολοκληρώσετε την αποστολή μέχρι να έχετε πρόσβαση στις φτωχογειτονιές Kadara (που σημαίνει ότι θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή του ιστορία υπό τον τίτλο "Hunt for the Archon").

Πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Infection" σεΜάζα Αποτέλεσμα: Ανδρομέδα?

Έτσι, αφού ανοίξει το Kadar, με την επιστροφή του στο Nexus, ο Ryder θα λάβει ένα μήνυμα από τον Captain Dunn. Μπορείτε να της μιλήσετε στο Hyperion. Η κοπέλα θα σας πει ότι μια άρρωστη γυναίκα έχει εξαφανιστεί, οπότε θα σας ζητήσει να μιλήσετε πιο αναλυτικά για το περιστατικό και τα προβλήματα με τον γιατρό Καρλάιλ στο ιατρείο του ίδιου πλοίου.

Μετά τον γιατρό, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον αξιωματικό που είναι υπεύθυνος για τη μετανάστευση στον γενικό τομέα. Το επόμενο βήμα σε αυτήν την εργασία είναι η σάρωση της γενικής περιοχής. Ο σκοπός της σάρωσης είναι να αναζητήσει ίχνη των πράξεων της Ruth Becker. Το μονοπάτι θα πρέπει να σας οδηγήσει σε ένα μπαρ που ονομάζεται Vortex. Ακολουθήστε το μονοπάτι μέσα, όπου στη συνέχεια θα χρειαστεί να σαρώσετε το ολόγραμμα κοντά στο τραπέζι.

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να ακολουθήσετε τα βήματα της Ruth Becker."

Στο μπαρ θα στέκεται ένας μισθωτός που ονομάζεται Λατόρ - μιλήστε του. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα στείλει τον ήρωα στο κέντρο διοίκησης, όπου, με τη σειρά του, θα χρειαστεί να μιλήσει με τον Theron. Ο επόμενος σταθμός μετά τη συζήτηση με τη Θερόν είναι και πάλι οι αποβάθρες. Σε αυτό το μέρος, βρείτε και μιλήστε με τον τραυματισμένο πιλότο. Αποδεικνύεται ότι η Ρουθ Μπέκερ έκλεψε το πλοίο του, οπότε θα πρέπει να καταδιώξει στην Τρικυμία.

«Είναι απαραίτητο να σαρώσετε τις ανωμαλίες για να μάθετε πού ακριβώς το έστειλε το κορίτσι».

Μόλις βρεθείτε στο διάστημα, το ίδιο το παιχνίδι θα σας πει ποιο σύστημα πρέπει να σαρωθεί. Τα Beacons θα πρέπει να εκτοξευθούν στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, ως συνήθως, και μόλις βρεθεί το πρώτο ίχνος (ανωμαλία) της Ruth Becker, θα είναι δυνατή η μετάβαση στο επόμενο υποδεικνυόμενο σύστημα. Σύντομα, λοιπόν, θα βρεθείτε στο Kadaru, όπου φτάνει τώρα το κορίτσι.

Στο βορειοδυτικό τμήμα του χάρτη στο Kadaru, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να βρείτε το λεωφορείο της Ruth. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να ακολουθήσετε το μονοπάτι κατευθείαν στο καταφύγιο που ονομάζεται «Roekaar». Στην πορεία σίγουρα θα συναντήσετε ληστές, οπότε αφού τους σκοτώσετε, μπείτε στον κάτω όροφο της βάσης. Χρησιμοποιήστε το τερματικό για να ανοίξετε τις πόρτες στον επάνω όροφο. Μόλις ο ήρωας μπει στο δωμάτιο του τελευταίου ορόφου, θα βρει τη Ruth Becker να στέκεται υπό την απειλή όπλου με τον τοπικό αρχηγό του καταφυγίου, Roekaar.

«Η επιλογή είναι δική σας: σώστε τη Ρουθ Μπέκερ και έτσι απελευθερώστε τον ληστή από τον ιό ή σκοτώστε τον ληστή και τη Ρουθ, εξαλείφοντας έτσι την πιθανότητα εξάπλωσης του ιού».

Επιλογή 1 - "Kill the Roekaar Leader"

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η Ruth Becker είναι φορέας της λοίμωξης. Ο αρχηγός Roekaar, με τη σειρά του, σχεδιάζει να πάρει ένα δείγμα του ιού και να τον χρησιμοποιήσει ως νέο βιολογικό όπλο. Αν αποφασίσεις να τον σκοτώσεις, τότε θα σκοτώσει τη Ρουθ και δεν υπάρχει τρόπος να το σταματήσεις αυτό. Ωστόσο, σε αυτή την περίπτωση η μόλυνση θα σταματήσει, οπότε δεν είναι όλα τόσο άσχημα. Στο τέλος, το σώμα της Ruth Becker θα πρέπει να μεταφερθεί στο Nexus σε κρυοθάλαμο.

Επιλογή δύο - "Επιτρέψτε στον αρχηγό Roekaar να δραπετεύσει"

Εάν δώσετε στον αρχηγό του ληστή την ευκαιρία να δραπετεύσει, θα δραπετεύσει με έναν υποβαθμισμένο και ακόμη και πιθανώς ακατάλληλο ιό για το δείγμα. Εκτός από κίνδυνο, θα μπορούσε επίσης να σώσει τη ζωή της Ruth Becker. Μετά από αυτό το περιστατικό, η Ruth θα πρέπει να παγώσει και να σταλεί πίσω στο Nexus μαζί της.

Η πορεία της αποστολής: "Προδοσία των Κρόγκαν"

«Ο Γουίλιαμ Σπέντερ είναι ένας αναμφισβήτητα πολύπλοκος άνθρωπος. Αλλά υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι ο Βοηθός Διευθυντής για τις Αποικιακές Υποθέσεις σκάβει ενεργά κάτω από το κρόγκαν. Ο Ντρακ σας ζητά να το ελέγξετε αυτό».

Το "Betrayal of the Krogan" είναι το πρώτο έργο που έχει σχεδιαστεί για να αυξήσει την πίστη του Drak στο παιχνίδι. Ο βοηθός του Addison (που ονομάζεται William Spender) αποδείχθηκε ανέντιμος και κάνει τα πάντα για να παρέμβει με το krogan, θέτοντας έτσι σε κίνδυνο τη δουλειά τους στο Nexus. Εσείς, με τη σειρά σας, θα πρέπει να φέρετε αυτό το άτομο σε καθαρό νερό. Σε αυτό το μέρος του οδηγού θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Betrayal of the Krogan" στο Mass Effect: Andromeda.

Ολοκληρώνοντας την αποστολή "Προδοσία των Κρόγκαν"


«Ο σύντροφος Κάνδρος θα παράσχει πρόσβαση στα αρχεία ασφαλείας μετά τον διάλογο».

Κατευθυνθείτε στο Nexus για να μιλήσετε με τον Kandros, τον Cash και, στην πραγματικότητα, τον ίδιο τον Spender. Έτσι, αποδεικνύεται ότι ο Cash πιστεύει ότι ο Σπέντερ κάτι κρύβει, οπότε ζητά από τον Κάνδρο να μάθει αν υπάρχουν στοιχεία για τα εγκλήματα του Σπέντερ στις καταγραφές από τις κάμερες ασφαλείας. Έχοντας αποκτήσει πρόσβαση στις κάμερες ασφαλείας, θα μάθετε ότι υπάρχει ηχογράφηση, αλλά είναι η μοναδική και είναι κακής ποιότητας, οπότε θα μπει στο παιχνίδι ο SAM, ο οποίος θα καθορίσει τις συντεταγμένες του Kadara, οπότε θα πάει εκεί. . Κατά την άφιξή σας στο Kadar, κατεβείτε στις τοπικές φτωχογειτονιές και, στη συνέχεια, στο "Nomad" οδηγείτε κατευθείαν στο μονοπάτι του Spender. Θα υπάρχει ένα ναρκοθετημένο πεδίο ακριβώς μπροστά από το λημέρι, οπότε θα πρέπει να σηκωθείτε από το όχημα παντός εδάφους και να περπατήσετε περαιτέρω με τα πόδια σας με έναν σαρωτή στα χέρια σας.

«Πρέπει να φτάσετε σε αυτό το μακρινό κτίριο, αλλά δεν θα μπορείτε να φτάσετε εκεί επειδή το χωράφι γύρω του είναι εξορυσσόμενο, οπότε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια, χρησιμοποιώντας το σαρωτή στην πορεία».

Αφού καταστείλει κάθε αντίσταση, αποδεικνύεται ότι ο Σπέντερ πουλά κλεμμένα αγαθά στο Nexus σε ορισμένους εξόριστους και συνεργάζεται επίσης με ένα συγκεκριμένο άτομο που ονομάζεται Aoran. Ήρθε λοιπόν η ώρα να επιστρέψετε στο Nexus και να επισκεφτείτε το διαμέρισμα του Spender για να πάρετε τον κωδικοποιητή (είναι κρυμμένος πίσω από την οθόνη στον τοίχο). Και αφού βρεθεί η συσκευή, παραδώστε την στον τεχνικό και τελικά μιλήστε με τον Drak, ο οποίος θα εκδώσει την επόμενη εργασία και η τρέχουσα θα ολοκληρωθεί.

"Ο κωδικοποιητής βρίσκεται ακριβώς πίσω από την οθόνη."

Πορεία της αποστολής: «Το μέλλον των ανθρώπων»

«Οι κρόγκαν έχουν παρακολουθήσει την κλεμμένη μεταφορά στα ορυχεία έξω από το Έλααντεν. Η αποικία κρόγκαν θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την πείνα, εκτός εάν ο Pathfinder και ο Drak επιστρέψουν τους κλεμμένους σπόρους».

Το "The Future of the People" είναι το δεύτερο καθήκον που αφορά την πίστη του Drak στο παιχνίδι. Σύμφωνα με την πλοκή, η μεταφορά της αποικίας κρόγκαν, η οποία με τη σειρά της μετέφερε ένα μοναδικό ταμείο σπόρων, έγινε πειρατεία, οπότε ο Ντρακ ζητά από τον Ράιντερ να βοηθήσει να το βρει. Ουσιαστικά, αυτή η αποστολή είναι μια άμεση συνέχεια της αποστολής "Betrayal of the Krogan", οπότε σε αυτό το walkthrough θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "The Future of the People" στο Mass Effect: Andromeda.

Πώς να ολοκληρώσετε την εργασία "Το μέλλον των ανθρώπων";

«Εδώ, στην πραγματικότητα, είναι η Novaya Tuchanka».

Έχοντας αποδεχτεί την εργασία, πηγαίνετε στο Elaaden και στον πλανήτη πιάστε το τιμόνι του Nomad και φτάστε σε ένα μέρος που ονομάζεται New Tuchanka. Κατά την άφιξή σας, μιλήστε με έναν κρόγκαν που ονομάζεται Χαρκ, υπό τη φρουρά του οποίου, στην πραγματικότητα, το πλοίο πειρατίστηκε. Έτσι, θα σας δώσει τις συντεταγμένες της τοπικής πειρατικής φωλιάς, ώστε να μπορείτε να πάτε αμέσως σε αυτό το μέρος.

«Ο Guard Hark θα στείλει τον κύριο χαρακτήρα σε αναζήτηση της φωλιάς ενός πειρατή».

Κατά την άφιξη, θα ξεκινήσει μια μακρά μάχη με τους τοπικούς φρουρούς, αλλά όταν τελειώσει η μάχη, θα συναντήσετε τον ίδιο Aroan που εμφανίστηκε στην τελευταία αποστολή. Έτσι, μετά από άλλη ανταλλαγή πυροβολισμών, ο Βορν (εργαστηριακός βοηθός, χωρίς τον οποίο το ταμείο είναι απολύτως άχρηστο) θα επικοινωνήσει με τον Ράιντερ. Ο ήρωάς σας δεν θα έχει επιλογή, γιατί αυτή τη φορά ο Ντρακ θα αποφασίσει τα πάντα μόνος του, αλλά μετά τη διάσωση του Βορν, θα ακολουθήσει άλλη ανταλλαγή πυροβολισμών. Στη συνέχεια, μετά τη μάχη θα πρέπει να πάτε για το φορτίο, όπου η μάχη θα ξεσπάσει για άλλη μια φορά.

Ξεπερνώντας τους εχθρούς, η καταδίωξη θα τελειώσει με τον Ράιντερ και τον Ντρακ να συναντήσουν ξανά τον Άροαν. Και τώρα πρέπει να αποφασίσετε τι να κάνετε με αυτό το ενδιαφέρον άτομο: σκοτώστε το ή αφήστε το ζωντανό. Εάν αποφασίσετε να σκοτώσετε τον Aroan, τότε ο Drac θα τον πετάξει αμέσως στην άβυσσο, αλλά αν τον αφήσετε ζωντανό, θα μπορείτε να μάθετε κάτι από αυτόν για τον Spender. Ωστόσο, σε κάθε περίπτωση, η εργασία θα ολοκληρωθεί με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

«Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε τι ακριβώς θα κάνετε με τον Aroan: να σκοτώσετε και να απολαύσετε την εκδίκηση ή να τον αφήσετε ζωντανό και να λάβετε πολύτιμες πληροφορίες».

Περίπατος της αποστολής: "Woeld: The Lost Song"

«Οι εγκληματίες κυνηγούν την Yevara, ιθαγενή πλάσματα που τιμούνται από την Angara. Κυνηγήστε τους λαθροθήρες και κερδίστε τον σεβασμό των κατοίκων του Voeld».

Το "The Lost Song" είναι μια πρόσθετη εργασία που μπορεί να γίνει στον πλανήτη Voeld. Σύμφωνα με τους βιολόγους, τα πλάσματα που ονομάζονται «Yevara» είναι ένα αρκετά σπάνιο είδος, το οποίο, επιπλέον, έχει δεχθεί επίθεση από ντόπιους λαθροθήρες. Ο κύριος χαρακτήρας θα πρέπει όχι μόνο να βρει τους λαθροκυνηγούς, αλλά και να τους τιμωρήσει. Σε αυτήν την περιήγηση θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "The Lost Song" στον πλανήτη Voeld.

«Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να μιλήσετε με βιολόγους. Μετά τον διάλογο, όχι μόνο θα λάβετε την ίδια την εργασία, αλλά και θα μάθετε πού βρίσκονται τώρα οι λαθροκυνηγοί».

Πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "The Lost Song";

Έτσι, κοντά στην κατασκήνωση, που βρίσκεται στο κέντρο του Voeld, μπορείτε να βρείτε βιολόγους. Μετά από συνομιλία μαζί τους, αποδεικνύεται ότι το ιερό ζωικό είδος Yevar βρίσκεται στο στάδιο της εξαφάνισης και επομένως χρειάζεται αποτελεσματική προστασία από επιθέσεις λαθροθήρων. Και αφού για αυτούς είναι ιερά, ζητούν βοήθεια. Επομένως, μόλις λάβετε την εργασία, ακολουθήστε την παρουσιαζόμενη διαδρομή για να βρείτε τους λαθροκυνηγούς. Κατά την άφιξή σας στη θέση κλειδιού, σαρώστε και διαβάστε προσεκτικά το μπλοκ δεδομένων. Με βάση τις πληροφορίες που λάβατε, θα μάθετε πού ακριβώς βρίσκεται το στρατόπεδο λαθροθήρων.

«Βρείτε ένα μπλοκ δεδομένων που θα σας βοηθήσουν τώρα να βρείτε τη θέση του λάκκου του λαθροθήρα».

Όταν βρεθείτε στο στρατόπεδο, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να καθαρίσετε την περιοχή από τον Kett και τους ντόπιους μισθοφόρους. Έτσι, καθαρίστε την είσοδο στο σπήλαιο. Διασχίζοντας τη σπηλιά μέσα, θα χρειαστεί να συναντήσετε και πάλι αρκετούς εχθρούς στην πορεία, αλλά τίποτα δύσκολο, γι' αυτό ακολουθήστε τον δείκτη μπροστά. Στο τέλος της σπηλιάς, ο Ράιντερ θα συναντήσει τον αρχηγό μιας συμμορίας λαθροκυνηγών, τον Βόελντ, ο οποίος θα πει την εκδοχή του για το τι συμβαίνει γύρω του. Αφού ακούσετε τα πάντα μέχρι το τέλος, θα πρέπει να κάνετε μια μάλλον δύσκολη επιλογή.

«Στο τέλος της σπηλιάς θα συναντήσετε τον αρχηγό της συμμορίας, αλλά μετά από μια σύντομη συνομιλία θα μάθετε νέες λεπτομέρειες της όλης ιστορίας, οπότε θα πρέπει να κάνετε δύσκολες επιλογές».

Αγαπητοί επισκέπτες! Mass Effect: Οι δευτερεύουσες αποστολές της Andromeda βρίσκονται αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη, οπότε προσθέστε σελιδοδείκτη σε αυτήν τη σελίδα για να διευκολύνετε την παρακολούθηση των ενημερώσεων!

Προσβλέποντας στο μέλλον για να διαλύσουν τις εικασίες ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει φέτος, οι προγραμματιστές αναφέρουν ότι έχουν ακόμα πολλή δουλειά να κάνουν και το πρόσφατα ανακοινωθέν σύνολο σεναριογράφων φαίνεται να υπαινίσσεται ότι η ανάπτυξη μπορεί να καθυστερήσει ακόμα. Αν και υπάρχει ένα πράγμα για το οποίο δεν πρέπει να ανησυχείτε σίγουρα, είναι για τις απαιτήσεις συστήματος, δεν θα αυξηθούν από αυτό και θα παραμείνουν περίπου στο επίπεδο του Battlfront και Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση.

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν. Συνέντευξη με τον Mac Walters (Bioware Creative Director)

  1. Όπως και στις προηγούμενες εκδόσεις, περιμένουμε έναν σοβαρά επανασχεδιασμένο κινητήρα Κρυοπάγημα. Ποιότητα κινουμένων σχεδίων νέο παιχνίδιέχει αυξηθεί σε υπερβολικό επίπεδο, αυτό σημαίνει ότι η Bioware μπορεί να ξεπεράσει το πολωνικό στούντιο CD Projekt Red και να μας δείξει απολύτως απίστευτη επεξεργασία των προσώπων και των εκφράσεων του προσώπου των χαρακτήρων.
  2. Η κύρια έμφαση δίνεται στην εκφραστικότητα των συναισθημάτων κάθε μέλους του πληρώματος. Οι προσωπικές σχέσεις θα είναι πιο αισθησιακές και λιγότερο προβλέψιμες σε σύγκριση με προηγούμενα παιχνίδια. Ο τρόπος με τον οποίο ο καπετάνιος του πλοίου σας αλληλεπιδρά με άλλα μέλη του πληρώματος μπορεί να έχει σημαντικό αντίκτυπο στην ανάπτυξή τους (δηλαδή μπορεί να υπάρξουν στιγμές όπως στο δεύτερο μέρος, όταν η Μιράντα και ο Τζακ τσακώθηκαν και ο Σέπαρντ έπρεπε να επιλέξει ποια πλευρά να πάρει. εξαρτιόταν επίσης από το ποιος η εμπιστοσύνη στον Shep θα παρέμενε ίδια και ποιος θα ήταν απογοητευμένος από αυτόν.)
  3. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, θα μπορείτε να αλληλεπιδράτε με εξωγήινους κατοίκους άλλων φυλών. Μας υποσχέθηκαν επίσης να αφήσουμε πίσω τις διαφορές μεταξύ ξένων πολιτισμών. Για παράδειγμα, οι Krogans θα εξακολουθούν να μισούν τους Salarians και τους Turians. Οι Μπαταριανοί είναι άνθρωποι. Και το Azari, όπως και πριν, θα αποφύγει τις ανοιχτές συγκρούσεις με εξωγήινους.
  4. Αποφασίστηκε να αφαιρεθεί το σύστημα Hero/Renegade. Αλλά τώρα μας υπόσχονται ότι θα γίνει ευκολότερο να κάνουμε μια ουδέτερη γραμμή συμπεριφοράς. Από τη μία πλευρά, είναι υπέροχο, αλλά μερικές φορές έπρεπε να δυσκολευτώ με την επιλογή των γραμμών διαλόγου, ακόμη και να αναβαθμίσω ξανά όταν δεν υπήρχε επαρκές επίπεδο φήμης ως «ήρωας ή αποστάτης», ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά ήθελα να διαλέξω ακριβώς την ίδια επιλογή απάντησης, γιατί από την περαιτέρω ανάπτυξη της πλοκής εξαρτιόταν από αυτόν.
  5. Το τέλος της Τριλογίας δεν θα επηρεάσει με κανέναν τρόπο το νέο παιχνίδι. Θα είναι απολύτως νέα ιστορίαμε τη δική του πλοκή και ένα νέο γαλαξία, αν και μας υπόσχονται αναφορές σε προηγούμενα παιχνίδια. Για παράδειγμα, η λέξη "Shepard" πιθανότατα θα αναφέρεται στο παιχνίδι. Στο νέο παιχνίδι κύριος χαρακτήραςθα είναι ένα απολύτως άγνωστο άτομο στον γαλαξία, αλλά θα έχει την ευκαιρία να ανέλθει από το μηδέν στον σωτήρα του σύμπαντος. Σύμφωνα με τη Bioware, αυτή η προσέγγιση τους δίνει πολύ χώρο για δημιουργικότητα.
  6. Ανδρομέδαθα είναι παρόμοιο με το πρώτο παιχνίδι της σειράς Mass Effect, αλλά μην σας τρομάζει αυτή η σύγκριση, διαφορετικά πιθανότατα θα αποφασίσετε ότι θα είναι εξίσου σύντομο. Κατά! Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το μεγαλύτερο από όλα τα προϊόντα που κυκλοφόρησε το στούντιο παιχνιδιών. Αν και για μένα προσωπικά θα είναι αρκετό αν η κλίμακα του θυμίζει τουλάχιστον Dragon Age: Origins με DLC. Ένα από τα πιο ογκώδη εδαφικά αυτή τη στιγμή στη σειρά αυτών των παιχνιδιών.
  7. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα μέρη, οι προγραμματιστές βάζουν ένα μεγάλο στοίχημα στον ρεαλισμό και αυτό είναι υπέροχο, γιατί οι υπερβολές με τη φυσική στα προηγούμενα μέρη (από τα οποία ήταν πολλά) προκάλεσαν σύγχυση και θύελλα αγανάκτησης. Κάθε έρευνα που πραγματοποιείται από το πλοίο σας και η σειρά με την οποία θα διεξαχθούν θα επηρεάσουν την περαιτέρω εξέλιξη των γεγονότων. Σημαίνει αυτό ότι θα μας δείξουν κάτι πιο δροσερό από την ανίχνευση πλανητών από το διάστημα; Προφανώς ναι, ιδανικά θα ήθελα να εξερευνήσω ακατοίκητους πλανήτες όχι από πλοίο, αλλά τουλάχιστον από τροχιά χρησιμοποιώντας ένα λεωφορείο με σαρωτή ή, δεν ξέρω, κάποιο είδος αυτόνομου δορυφόρου που θα κατέβει στην ατμόσφαιρα.
  8. Το Multiplayer θα είναι παρόμοιο σε σύγκριση με το Mass Effect 3 και το Dragon Age: Inquisition.
  9. Και τώρα το πιο ενδιαφέρον κομμάτι, κάντε ένα διάλειμμα από όλα όσα ειπώθηκαν πριν και μεταφέρετε όλη σας την προσοχή εδώ. Έτσι, θα μας δοθεί ένα νέο πλοίο, ή μάλλον ένα Διαστημόπλοιο - το οποίο θα ονομάζεται Storm ή Tempest στην αγγλική έκδοση. Φυσικά, θα ανήκει στη Συμμαχία και σε αυτήν θα εξερευνηθούν οι εκτάσεις του νέου γαλαξία της Ανδρομέδας.
  10. Η καταιγίδα μπορεί να τροποποιηθεί με νέα cool gadgets. Η γέφυρα διεύθυνσης του καπετάνιου του πλοίου μετακινήθηκε από τη μέση στην πλώρη του πλοίου. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να δείτε τον γαλαξία με τα μάτια σας και πιθανότατα ο κύριος χαρακτήρας θα είναι επίσης ο τιμονιέρης αυτού του cool πλοίου, τουλάχιστον αυτό υπαινίσσεται ο Walters, αλλά πώς θα είναι πραγματικά.. .

    Λοιπόν, σίγουρα δεν θα υπάρχει γαλαξιακός χάρτης, πιθανότατα θα είναι κάπως έτσι: ορίσαμε τις γεωγραφικές συντεταγμένες του προορισμού, το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης (ανάλογο με το Suzy) αναγνώρισε αυτό το μέρος και, αν υπάρχει στη βάση δεδομένων , τότε πάμε εκεί, αν όχι, τότε, κατά συνέπεια, δεν θα πετάξουμε πουθενά. Αλλά από πού παίρνει το GG αυτές τις αστρονομικές συντεταγμένες; Θα τολμούσα να μαντέψω ότι θα πρέπει να αγοράσετε κάποιου είδους χάρτες συστήματος που να δείχνουν τις συντεταγμένες των νέων πλανητών (ναι, όπως στο Rangers) ή να κατεβάσετε πληροφορίες από μια τράπεζα δεδομένων σε ορισμένους διαστημικούς σταθμούς. Το νέο πλοίο θα μπορεί επίσης να εισέλθει στην ατμόσφαιρα των πλανητών και στη στεριά, αιωρούμενος πάνω από την επιφάνεια με τη βοήθεια πεδίων που σχηματίζονται από το μηδενικό στοιχείο (το λεγόμενο φαινόμενο μάζας ή απλά: τεχνητή βαρύτητα).

  11. Και για ταξίδια στην ξηρά, στο υπόστεγο του πλοίου θα υπάρχει ένα Mako M40 - αυτό είναι ένα τόσο δροσερό όχημα παντός εδάφους με ένα εντελώς επανασχεδιασμένο σύστημα ελέγχου, σε αντίθεση με το πρώτο μέρος του Mass Effect, με δυνατότητα αναβαθμίσεων, που μου θύμισε εξωτερικά του SUV από το Metal War online (αγώνας επιβίωσης). Το Mako μπορεί να βελτιωθεί αγοράζοντας πιστώσεις και συλλέγοντας εξαρτήματα στον γαλαξία για να το εξοπλίσετε - με δεκάδες τρόπους, για παράδειγμα, μπορείτε να εγκαταστήσετε έναν turbo επιταχυντή ή να βελτιώσετε το ραντάρ έτσι ώστε να εμφανίζει τους εχθρούς σας. Ή, για παράδειγμα, αναβαθμίστε τη γεννήτρια κινητικής θωράκισης. Ναι, αυτό το μωρό θα είναι ακόμα άτρωτο στον εχθρό για κάποιο χρονικό διάστημα, μέχρι να πέσει το επίπεδο της ασπίδας ή να αστοχήσει η γεννήτρια. Μπορείτε ακόμη και να βάψετε αυτόν τον αυτοκινητόδρομο σύμφωνα με το γούστο σας. Αναρωτιέμαι αν οι προγραμματιστές θα προσθέσουν airbrushing και body tuning, όπως στο Μεγάλη κλοπήΤο Auto ή το Need For Speed ​​θα ήταν πολύ ωραίο τότε.
  12. Και τώρα ας περάσουμε ομαλά από τις όμορφες τεχνικές καινοτομίες στο σύστημα μάχης: δεν θα πω πολλά για αυτό, γιατί ο ίδιος δεν ξέρω πολλά, αλλά πιθανότατα θα υπάρχουν καταφύγια σε αυτό και ο παίκτης και η ομάδα θα μπορούν να κρύβονται πίσω τους, όπως και σε άλλα μέρη της σειράς παιχνιδιών Mass Effect. Ο Aaron Flynn, ένας άλλος προγραμματιστής της Bioware, μίλησε για αυτό νωρίτερα. Ωστόσο, το σύστημα dodge θα επεξεργαστεί εκ νέου και πιθανότατα θα υπάρξει βελτιωμένη μάχη σώμα με σώμα με το Omnitul (ή ίσως να είστε πιο άνετα να το ονομάσετε Toolron). Παρεμπιπτόντως, λένε ότι αυτό το gadget θα υποστεί επίσης αλλαγές στο σχεδιασμό και τη λειτουργικότητα και θα γίνει ένα από τα σημαντικά στοιχεία του εξοπλισμού κατά τη διάρκεια αμφίβιων επιδρομών σε πλανήτες.
  13. Οι λάτρεις των βιοτικών μπορούν να είναι ήσυχοι, θα επιστρέψει, θα βελτιωθεί, είναι ακόμη πιθανό ότι η GG θα έχει επιτέλους τις πραγματικές βιοτικές ικανότητες του μητριάρχη Azari και τότε θα είναι δυνατό να τρίψει τη μύτη της ίδιας του Jack μαζί της. συγκεκριμένο στυλ μάχης με τις δυνατότητές της. Θα υπάρχει επίσης ένας κώδικας, όχι, όχι αυτός που έχουν οι Asari Justiciars, εννοώ μια βιβλιοθήκη με περιγραφές όλων των ειδών πλανητών, τεράτων, εξωγήινων πλασμάτων κ.ο.κ.
  14. Σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία, το κορίτσι στο βίντεο που προβλήθηκε στην πρόσφατη E3 είναι η γυναικεία εκδοχή της πρωταγωνίστριας του παιχνιδιού. Το επώνυμό της, Ryder, και η οικογένειά της θα εμφανίζονται επίσης στο ίδιο το παιχνίδι. Το ίδιο ισχύει και για τη βάναυση ανδρική εκδοχή του χαρακτήρα, και εδώ είναι παρεμπιπτόντως. New Shep... αστειεύομαι!)
  15. Η πανοπλία (και συγκεκριμένα η εμφάνιση), όπως όλα τα άλλα, θα υποστούν αλλαγές, αλλά όχι δραματικές. Θα εξακολουθεί να είναι η ίδια διαστημική στολή με το σήμα N7, μόνο που τώρα θα δείχνει πιο εντυπωσιακή και όλος ο εξοπλισμός έχει περάσει από το στάδιο της μοτοσυκλέτας στο αστρονομικό στάδιο. Το οποίο είναι καλό κατά κάποιο τρόπο. Διαφορετικά, σε προηγούμενα μέρη συνέδεσα τον Shepard με έναν δρομέα μοτοσικλετών.)))
  16. Αλλά, ξέρω, σας ενδιαφέρει πολύ περισσότερο να ακούσετε πώς θα είναι τα πράγματα στο προσωπικό μέτωπο, ο πόλεμος θα είναι πόλεμος και το κρεβάτι, όπως λένε, θα είναι σύμφωνα με το πρόγραμμα. Λοιπόν, ενώ τρεις σύντροφοι του κύριου χαρακτήρα έχουν ανακοινωθεί επίσημα, δεν μπορώ να πω ότι είναι υπέροχο, γιατί στο Dragon Age: Origins υπήρχαν απλώς πολλοί από αυτούς, αν συμπεριλάβετε και DLC. Και στο Mass Effect 2, ο μεγάλος αριθμός συνεργατών με διαφορετικές ιστορίες ευχαριστήθηκε με την πρωτοτυπία τους. Να κλάψω ή να κλάψω; - να πολεμήσει. Άλλωστε, σε αυτό ακριβώς τοποθετείται το στοίχημα στο νέο παιχνίδι.
  17. Φυσικά, θα υπάρξουν φιλίες και ειδύλλια, αλλά τώρα εξαρτώνται από την ιδιοσυγκρασία των μελών του κόμματός σας και θα είναι δύσκολο ακόμη και να μιλήσετε με κάποιους από αυτούς. (όχι με την έννοια ότι δεν υπάρχει τίποτα για να μιλήσουμε, αλλά απλά δεν θα θέλουν να μιλήσουν μαζί σας, χωρίς επαρκές επίπεδο εμπιστοσύνης στον κύριο χαρακτήρα) Αν και οι Shepards, που κατάφεραν να μπουν στην ψυχή του Jack στο Mass Effect 2, πιθανότατα θα μπορούσε να μιλήσει ακόμη και με τους νεκρούς. Θα υπάρχουν επίσης σχέσεις μεταξύ ατόμων του ίδιου φύλου μεταξύ των μελών της ομάδας. Ετοιμαστείτε λοιπόν να σας παρενοχλήσουν οι κρόγκαν. Από αυτή την άποψη, θα συμβούλευα να κοιμάσαι με ένα όπλο κάτω από το μαξιλάρι σου.) Ποτέ δεν ξέρεις τι θα έρθει στο κεφάλι ενός ενθουσιασμένου κρόγκαν.
  18. Τέλος, υπάρχουν φορτώσεις αποστολών χωρίς splash, π.χ. η προσγείωση στον πλανήτη θα γίνει με τη μορφή βίντεο κλιπ από την προσγείωση του πλοίου (όχι να περιστρέφεται σε κύκλο). Δεν θα είναι όπως στο δεύτερο και στο τρίτο μέρος, όταν η αποστολή ήταν φορτωμένη στο καθήκον, δείχνοντάς μας το ίδιο πλαίσιο της Ακρόπολης ή της Σκυταλοδρομίας. Αν μπορούσε να μεταφερθεί ένα τέτοιο σύστημα στο The Witcher 3... αχ, να ήξερες πόσο λείπει εκεί.
  19. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι όλο για τώρα, θα δημοσιεύσω νέες λεπτομέρειες στα τέλη Αυγούστου, αλλά συλλεκτική έκδοσηΥποσχέθηκαν να αναφέρουν το φθινόπωρο. Και, το πιο σημαντικό, μην κοιμάστε υπερβολικά Ημερομηνία κυκλοφορίας Mass Effect: Andromeda! Κυκλοφορεί στις αρχές του 2017 σε κονσόλες και PC.
Αχέρανθα Βήτα: Happy Poodle Είδος: Πληγή/παρηγοριά. Ανησυχία; Δράμα; Ψυχολογία; Ειδύλλιο; Μυθιστόρημα; Φιλοσοφία; Δράση. Χαρακτήρες: The Originals, Efra De Tershaav, Anyik Do Zil, Moshae Sefa και άλλοι. Προειδοποίηση: Βία; Στοιχεία Geta; Ξενοφιλία.

Το τελευταίο κεφάλαιο της «Ανάληψης». Η δράση διαδραματίζεται στον γαλαξία της Ανδρομέδας μετά την ήττα του Άρχοντα.

2017-11-11, 23:33

Η Εφρα ακούμπησε κουρασμένη στον τροχό ενός SUV χιονισμένου. Μετά τη βάναυση σφαγή που κατέληξε στην ήττα του Κετ, οι μύες του έσφιγγαν από την ένταση. Ο άνεμος στην ερημιά έσβησε, η καταιγίδα υποχώρησε, ο αέρας έγινε τόσο διάφανος που μπορούσε κανείς να δει τις μικρότερες κορυφές βράχων στον ορίζοντα. Όσοι ελευθερώθηκαν από το υπόστεγο πήγαν σπίτι τους για να συναντήσουν τις οικογένειές τους, που νόμιζαν ότι δεν θα τους ξαναδούν. Οι υπόλοιποι εγκαταστάθηκαν σε ένα στρατόπεδο στον κάμπο.
Ο διοικητής, χωρίς να κοιτάξει ψηλά, κοίταξε τον ουρανό. Κάπου εκεί έξω γίνεται τώρα μια θανατηφόρα μάχη, από την οποία λίγοι θα βγουν ζωντανοί. Η Λου ήταν κάπου εκεί τώρα, αλλά ήταν αδύνατο να επικοινωνήσω μαζί της. Πόσες φορές είχε κοιτάξει στην θολή απόσταση, περιμένοντας τους συντρόφους του να επιστρέψουν. Πόσες φορές περίμενε με κομμένη την ανάσα την κορύφωση της μάχης και ονειρευόταν την εποχή που κανείς άλλος δεν θα έπρεπε να πεθάνει σε αυτόν τον πόλεμο.
Ο ουρανός σκοτείνιασε και από ψηλά ακούστηκε ένα βουητό σφύριγμα. Κάτι πλησίαζε την επιφάνεια του πλανήτη με απίστευτη ταχύτητα, διαπερνώντας τον εναέριο χώρο. Το αντικείμενο μεγάλωσε. Σύννεφα καπνού και φωτιάς έγιναν ορατά τυλίγοντας το κύτος του πλοίου, το οποίο έπεφτε καίγοντας στην ατμόσφαιρα. Η Έφρα κοίταξε προσεκτικά και είδε μέσα του ένα γιγάντιο πλοίο, μήκους τουλάχιστον πεντακοσίων μέτρων. Ζαλισμένα επιφωνήματα αντήχησαν στο στρατόπεδο το πλοίο ήταν ήδη πολύ κοντά. Η πολιτοφυλακή υποχώρησε έντρομη στους πρόποδες του βουνού. Η Έφρα στεκόταν ακίνητη, κοιτάζοντας τον κινούμενο σωρό από μέταλλο, κεραμικά και πολυμερή. Ήταν τρομερό. Η ανάσα του διοικητή κόπηκε στο λαιμό του στη σκέψη ότι ο Λου βρισκόταν τώρα εκεί, πάνω στον φλεγόμενο τιτάνα.
Σε μια στιγμή, η ναυαρχίδα έφτασε στην επιφάνεια και έριξε τόνους ύλης στην παγωμένη πεδιάδα. Το εκκωφαντικό ωστικό κύμα απλώθηκε για πολλά χιλιόμετρα τριγύρω, γκρεμίζοντας τις χαλαρές τέντες και τους στύλους του στρατοπέδου. Το dreadnought έσπασε ένα στρώμα πάγου πολλών μέτρων κάτω από τον εαυτό του και άρχισε να βυθίζεται γρήγορα κάτω από το νερό. Τα πάντα σφύριξαν και κάηκαν, μέρη του πλαισίου έπεσαν με ένα θόρυβο και έπεσαν στην άβυσσο. Η Έφρα πήδηξε και έτρεξε προς το πλοίο, που το καταβρόχθιζε τα μαύρα νερά του Ιλλυράν. Αλλά ήταν αδύνατο να το φτάσεις, ο πάγος κατέρρευσε και μεγάλα σπασμένα κομμάτια επέπλεαν τριγύρω.
Η απόγνωση κυρίευσε τον ακλόνητο διοικητή, κλέβοντάς του την ανάσα. Ένας γνώριμος πόνος έσφιξε την καρδιά μου σε μια μέγγενη. Το μόνο που είχε ήταν η Λου, αλλά είχε φύγει κι αυτή. Η πικρία ανέβηκε στο λαιμό μου, ξεχύθηκε με ένα βραχνό βογγητό. Τα μάτια του ήταν στριμωγμένα και το κεφάλι του ήταν χαμηλωμένο πάνω στο στήθος του που έτρεχε. Ό,τι κι αν έκανε, υπήρχε πάντα υψηλό τίμημα για κάθε ζωή που έσωζε. Αυτή τη φορά, το να συμβιβαστεί με την απώλεια ήταν πέρα ​​από τις δυνάμεις του. Η Έφρα γονάτισε και έσφιξε ένα κομμάτι χιόνι στο χέρι του. Δεν υπήρχε η παραμικρή επιθυμία να προχωρήσουμε στη ζωή.
Τα πλοία άρχισαν σταδιακά να κατεβαίνουν από τον ουρανό. Ένας ένας κάθονταν στο χιόνι και έσβησαν τις μηχανές. Μερικοί χτυπήθηκαν και καταστράφηκαν στη μάχη, και από αυτούς αναδύθηκαν angara, άνθρωποι, κρόγκαν και τουριανοί, πολεμώντας μαζί τον εχθρό. Υπήρχε έμπνευση ανάμεικτη με θλίψη στα πρόσωπά τους, βοήθησαν ο ένας τον άλλον να βγουν έξω και πήγαν στο καταφύγιο για να ξεκουραστούν που τους αξίζει και ιατρική φροντίδα.

Ο διοικητής της Αντίστασης κάθισε σε μια καρέκλα στη σκηνή του και κοίταξε έξω στο κενό. Έγνεψε αδιάφορα όταν του είπαν για τον αριθμό των επιζώντων, τον εξοπλισμό που επέζησε και τις ζημιές που προκλήθηκαν. Η είδηση ​​της ήττας των εχθρών του δεν του έφερε ούτε χαρά ούτε ευχαρίστηση. Οι σκέψεις του πήγαν πίσω σε εκείνες τις μακρινές στιγμές που η οικογένειά του απήχθη από τον Κετ. Οι παλιές πληγές φρεσκάρονταν με νέες. Ακόμη και η πολυαναμενόμενη επιστροφή των κρατουμένων από την Αποθήκη δεν προκάλεσε συναισθήματα, γιατί ο ίδιος ο Έφρε δεν είχε κανέναν να επιστρέψει.
Το πνεύμα της τώρα περιπλανιέται κάπου ανάμεσα στα αστέρια που της άρεσε να κοιτάζει.
Η σιωπή κρεμόταν πάνω από τον συντετριμμένο αρχηγό του υπόστεγου, ώσπου σε μια στιγμή τη διέκοψε το θρόισμα της πόρτας της σκηνής. Στάθηκε στο κατώφλι, όπως την ήξερε η Έφρα: μια κοντή γυναίκα με μια λευκή διαστημική στολή, που δειλά δειλά αλλάζει από το πόδι στο πόδι, κοιτάζοντας κατευθείαν στην ψυχή της με τα αιώνια θλιμμένα μάτια της. Η Έφρα σκέφτηκε για λίγο ότι τη φανταζόταν. Σηκώθηκε όρθιος αποσβολωμένος και έκανε ένα βήμα προς το μέρος της. Ήταν ο Λου, πιο ζωντανός από κανέναν άλλον, ακριβώς εδώ, ένα μέτρο μακριά του. Συνειδητοποιώντας το, τη σήκωσε, γυρίζοντας γύρω από το κρύο πάτωμα της σκηνής, το οποίο αμέσως έγινε πιο ζεστό. Ο Ανγκάρα πίεσε την πιρόγα στον εαυτό του, θάβοντας το πρόσωπό του στο ζεστό, εύπλαστο σώμα.
- Νόμιζα ότι σε έχασα.
-Μα εγώ είμαι εδώ. Δεν υπάρχει τίποτα να ανησυχείτε πια.

Το πρωί κήρυξε νέα μέρα, ο αέρας γινόταν πιο ζεστός και πιο πυκνός. Η πρωτεύουσα ζωντάνεψε μετά τη νυχτερινή ηρεμία. Ο Λου και η Έφρα κάθισαν σε ένα παγκάκι στο πάρκο μνήμης, συλλογιζόμενοι την ανατολή του ηλίου. Έτσι πέρασαν όλη τη νύχτα, τριγυρνώντας στους άδειους δρόμους και συζητώντας. Η Έφρα δεν ήταν ποτέ συναισθηματική όπως άλλες Angara, αλλά τώρα έβγαιναν όλες οι συσσωρευμένες σκέψεις. Οι λέξεις κυλούσαν σαν ποτάμι μετά από τόσο μεγάλη σιωπή. Και τα δύο μάτια τους άστραψαν από ευχαρίστηση. Ρωτούσαν ο ένας τον άλλον για κόσμους, πολιτισμούς και θρησκείες. Όλα είχαν ενδιαφέρον: από στρατιωτικό δόγμα, στις γαστρονομικές παραδόσεις.
«Αύριο στην πόλη Isharesu είναι μια γιορτή ειρήνης και ζωής, μια μέρα χαράς και λύπης για όσους δεν είναι μαζί μας», η Efra κοίταξε τρυφερά τον Lou. - Θέλω να είσαι εκεί μαζί μου, το αξίζεις περισσότερο από οποιονδήποτε άλλον.
- Με χαρά! Αλλά θέλω να μάθω τις λεπτομέρειες: τι πρέπει να κάνω, πώς να συμπεριφέρομαι; Διαφορετικά, μπορεί κατά λάθος να προσβάλω κάποιον με τη συμπεριφορά μου.
- Μην ανησυχείς για αυτό. Θα τα δεις όλα με τα μάτια σου.
- Τι σημαίνει Isharesu;
- Σημαίνει «πήγαινε με ειρήνη όπου κι αν πας».

Η Aya άλλαξε πέρα ​​από την αναγνώριση κατά τη διάρκεια του εορτασμού του Isharesu. Οι τοίχοι, το πάτωμα και ακόμη και τα στέγαστρα - όλα ήταν καλυμμένα με μπλε και κόκκινα χρώματα. Μακριές μπλε κορδέλες κρέμονταν παντού, τόσο παρόμοιες με τα ρυάκια του αίματος της Angara. Ο αέρας μύριζε τοπικά μπαχαρικά και φαγητό. Όλα τα μπαρ και τα καφέ ήταν γεμάτα από κατοίκους που μιλούσαν δυνατά και γελούσαν, παραγγέλνοντας δυνατά ποτά. Το Tavetaan επηρεάστηκε ιδιαίτερα από την εισροή επισκεπτών. Οι Angara συζήτησαν με χαρά τα πρόσφατα γεγονότα, έκαναν σχέδια για το μέλλον και επαίνεσαν ο ένας τον άλλον για την υποστήριξή τους σε τέτοιες δύσκολες στιγμές. Εμφανισιακά, όλα έμοιαζαν με κάποιο είδος φεστιβάλ μπύρας στη Γη.
Η Εφρα και η Λου κάθισαν σε ένα παγκάκι, μακριά από την ταραχή. Η Σιστίν παρακολούθησε για πρώτη φορά καθώς ο διοικητής, με ένα ικανοποιημένο πρόσωπο, στράγγιζε ένα ποτήρι έντονο Loan, φτιαγμένο από ζυμωμένο paripo.
- Πώς καταφέρατε να καταλάβετε ξανά το Vault; - ρώτησε η πιρόγα τον Έφρου, που τσακιζόταν από το δυνατό ποτό.
«Πρώτα πυροβολήσαμε κατά του κεκτ στους πρόποδες του βουνού μέχρι που τελείωσαν τα πυρομαχικά. Εδώ το Roekaar ήρθε να μας βοηθήσει.
- Λοιπόν, αυτό σημαίνει ότι είναι ακόμα στο πλευρό μας.
- Είναι ένας από εμάς. Μετά τη νίκη, ο Aksuul υποσχέθηκε να διαλύσει την ομάδα», ο Angara έγειρε πίσω στον πάγκο, κοιτάζοντας τους συναδέλφους του που επευφημούσαν. «Οι kett δεν έχουν κανένα πλεονέκτημα τώρα, ακόμα κι αν αποφασίσουν να επιστρέψουν μετά από μια τέτοια ήττα, θα τους συναντήσουμε με νέο τρόπο».
- Μου αρέσει να βλέπω πώς απολαμβάνουν όλοι τη ζωή. Πραγματικές διακοπές ειρήνης! - Η Λου ακούμπησε το κεφάλι της στα χέρια της και έγλειψε τα χείλη της μετά το ζεστό, ζεστό ποτό.
- Αυτό είναι μόνο το πρώτο μέρος του Isharesu. Το πιο σημαντικό θα γίνει αργότερα.

Προς το βράδυ, όλοι συνέρρευσαν στην κεντρική πλατεία, όπου υπήρχε μια εξέδρα και μακριά τραπέζια πάνω στα οποία στέκονταν γλάστρες με κάτι άγνωστο. Όλα ήταν καλυμμένα με κορδέλες και μικρές πινακίδες χωρίς επιγραφές. Τα «ιερογλυφικά» της Angara γέμιζαν κάθε ελεύθερη γωνιά της πλατείας όπου συγκεντρωνόταν ο κύριος όγκος των κατοίκων της Aya. Ο Paaran Shie εμφανίστηκε πίσω από το βήμα και όλοι σώπασαν, καρφώνοντας το βλέμμα τους στον κυβερνήτη.
- Σήμερα είναι γιορτή ζωής και θανάτου. Σήμερα γιορτάζουμε και θρηνούμε ταυτόχρονα. Όλοι ξέρουμε πόσα δεινά έπληξαν τον άλλοτε εύπορο λαό της Ανγκάρας», αντηχούσε η φωνή της από τους τοίχους των σπιτιών. - Πολλοί από εμάς έχουμε χάσει κάποιον σε αυτόν τον ανελέητο πόλεμο. Αλλά ούτε ένας εχθρός δεν μπορεί να μας αφαιρέσει αυτό που μας κάνει τους εαυτούς μας - την αλληλοβοήθεια και το θάρρος, την αυτοθυσία και την ειλικρίνεια μεταξύ μας. Είμαστε μια οικογένεια! Και είμαστε έτοιμοι να δεχτούμε σε αυτό κάποιον που το θέλει με όλη του την καρδιά. Ας χαρούμε τη ζωή και ας πάνε οι νεκροί στους δικούς τους τελευταίο μονοπάτι! - Με αυτά τα λόγια, χαμήλωσε το χέρι της σε ένα δοχείο με μπογιά και σκιαγράφησε κάποιο σύμβολο στο πρόσωπό της. Όλοι οι παρόντες άρχισαν να κάνουν το ίδιο. Η Έφρα πλησίασε τη Λου και την κοίταξε στα μάτια. Στα δάχτυλά του υπήρχε επίσης μπλε μπογιά, την οποία έφερε προσεκτικά στο πρόσωπό της.
- Θα σου δείξω πώς να το κάνεις. Αυτός είναι ο ορίζοντας», τράβηξε μια μακριά οριζόντια γραμμή κάτω από τα μάτια της, «αυτή είσαι εσύ», η κάθετη γραμμή έτρεχε από το μέτωπο μέχρι το πηγούνι, «και αυτό είναι το αστέρι που φωτίζει το μονοπάτι σου, είτε είναι ζωή είτε θνητή», Έφρα. που περιγράφεται υπάρχει ένας κύκλος στο μέτωπο του κοριτσιού. Το ίδιο ζωγράφισε στο πρόσωπό του, αγγίζοντας με τα δάχτυλά της το ελαστικό, τραχύ δέρμα του.
Η Paaran έβγαλε μια δέσμη με μια μακριά κλωστή τυλιγμένη, πάνω στην οποία προσάρτησε την πινακίδα με το όνομα. Αναδύθηκε πίσω από την εξέδρα, περνώντας μια κλωστή στο πλήθος και κατευθύνθηκε ανάμεσα στα σπίτια. Η Ανγκάρα, η μια μετά την άλλη, ακολουθώντας το παράδειγμά της, έβαζε τα σημάδια στο νήμα, που γινόταν όλο και πιο μακριά. Σύντομα υπήρξαν σημάδια τεράστιο ποσό. Ο καθένας έγραψε το όνομα του νεκρού και το κρέμασε, με την ελπίδα να απαλύνει τον πόνο της απώλειας. Η Paaran περπάτησε μέχρι που έφτασε σε έναν καταρράκτη. Η άκρη του νήματος κατέβηκε στα νερά που έπεφταν και ακολουθούσαν πινακίδες. Τα κατέβασε και χάθηκαν μέσα σε μια θορυβώδη κουρτίνα από αφρό.
Η Έφρα και η Λου στάθηκαν η μία απέναντι από την άλλη και ανάμεσά τους απλώθηκε μια αλυσίδα αποχαιρετιστηρίων ονομάτων.
- Απελευθερώστε τους νεκρούς, με τους οποίους συνδέεστε με μια αόρατη κλωστή. Θα τους ξανασυναντήσεις. Και φρόντισε αυτούς που είναι κοντά σου, ώστε ένα νέο νήμα να απλωθεί στο ρεύμα της ζωής.

Η μέρα πλησίαζε στο τέλος της. Οι πινακίδες βυθίστηκαν στην άβυσσο που βράζει, η γιορτή τελείωσε με ενός λεπτού καθολική σιγή κάτω από το φως των απογευματινών φώτων. Τα ήσυχα υπόστεγα άρχισαν να διαλύονται: άλλοι στα μπαρ, άλλοι στα σπίτια τους. Η πλατεία ήταν άδεια και καλυμμένη στο λυκόφως. Έμειναν μόνο δύο: ο διοικητής της Αντίστασης και ο ερευνητής από τη Γη. Αφού έμεινε σιωπηλός για μερικά δευτερόλεπτα, η Έφρα είπε:
«Λου, θέλω τα ονόματα και οι ψυχές μας να ενωθούν σε ένα», έσφιξε τα χέρια της σφιχτά στις φαρδιές παλάμες του. «Γίνε το vaesu μου», οι κάθετες κόρες των ματιών του διευρύνθηκαν και η καφέ-μπλε ίριδά του άστραφτε στις ακτίνες του απογευματινού αστέρα Οναόν. Ο άντρας κοίταξε ατημέλητος και με σιγουριά, γέρνοντας το κεφάλι του προς τον Λου. Εκείνη, χωρίς να κοιτάξει μακριά από τα μάτια του, χαμογέλασε ένα αγνό, ειλικρινές χαμόγελο, στο οποίο μπορούσε κανείς να διαβάσει απόλαυση.
- Θα το κάνω.
Ο Έφρα πέρασε το χέρι του με τα γάντια πάνω από το πιγούνι της και χαμογέλασε.
Αυτή ήταν η αρχή για κάτι νέο, που αναδύθηκε από τα απομεινάρια μιας προηγούμενης ζωής, σαν ένα πράσινο βλαστάρι στις στάχτες ενός καμένου δάσους. Παρ' όλα τα δεινά, η ζωή συνεχίστηκε και υποσχόταν νέες προοπτικές, νέες ευκαιρίες, νέους λόγους για να είσαι ευτυχισμένος.

Περπατούσαν κατά μήκος της αμμουδιάς κατά μήκος της ζούγκλας, μερικές φορές πατώντας πάνω από τεράστιες πέτρες. Η ακτή του κόλπου ήταν καλυμμένη με πυκνή βλάστηση, που τύλιξε προεξέχοντες βράχους και ογκόλιθους. Οι κραυγές κάποιων ζώων ακούγονταν από τα βάθη του δάσους και το νερό πιτσίλιζε ήσυχα κάτω από τα πόδια. Η Άγια έμοιαζε με παραδεισένιο νησί σε έναν αφιλόξενο κρύο χώρο. Η ψηλή ανγκάρα με τους πλατύς ώμους οδήγησε την ανθρώπινη γυναίκα στην πλαγιά σε μια είσοδο σπηλαίου κατάφυτη από ντόπια αμπέλια και φτέρες.
Ήταν ζεστό και υγρό μέσα, ένα απαλό είδος βρύου κάλυπτε το πάτωμα σαν χαλί. Πήγαν πιο βαθιά και έφτασαν σε μια μικρή δεξαμενή νερού, πάνω στην οποία έπεφτε βροχή από ψηλά από μια τρύπα στο ταβάνι της σπηλιάς. φως ημέρας. Σιωπή και γαλήνη βασίλευαν σε αυτό το μικρό σπίτι της φύσης. Η Ανγκάρα σταμάτησε να βλέπει στη λιμνούλα.
- Πριν από πολλά χρόνια, έκανα περιπολία στην Aya και βρήκα αυτό το μέρος. Ήρθα εδώ μερικές φορές για να ξεφύγω από τη φασαρία και να σκεφτώ. Όμως χρόνο με τον χρόνο οι ευκαιρίες μου να βγω από την έδρα μειώνονταν. Δεν είμαι εδώ για πολύ καιρό.
- Είναι τόσο καταπληκτικό εδώ! Η ηρεμία αυτού του τόπου πνίγει όλες τις φασαριόζικες σκέψεις στο κεφάλι μου, γίνεται πιο εύκολο να αναπνεύσω... - το κορίτσι εξέτασε τους τοίχους του καταφυγίου κατάφυτους με κλαδιά και φύλλα.
«Θα μπορούσα να σου πω ό,τι θέλεις, να σου ανοιχτώ εντελώς». Και θα ήθελα να σε μελετήσω. Εδώ και τώρα
- Την κοίταξε με νόημα με τα δαιμονικά του μάτια να αστράφτουν στο σκοτάδι.
- Τόσο αρκετά λόγια! - Πήγε προς το μέρος του, κι εκείνος άγγιξε τα χείλη του στα δικά της. Έπιασε έναν τεράστιο λαιμό καλυμμένο με διπλωμένα αποφύγματα δέρματος. - Βγάλτε αυτά τα δεσμά του πολιτισμού.
Ο Ανγκάρα, υπακούοντας, πάτησε αμέσως τα κουμπώματα του δερμάτινα γάντιακαι τα πέταξε, αποκαλύπτοντας μπλε πινέλα διάσπαρτα με σκούρα στίγματα, διπλάσια από τα δικά της. Ακολούθησε ένα κασκόλ-κάπα και κορμάκι με πολλά λουράκια και τσέπες.
Μπροστά από την πιρόγα στεκόταν ένα μεγάλο, μυώδες Angaran, καλυμμένο με μπλε, ανομοιόμορφα χρωματισμένο δέρμα πάνω από λεπτές αρθρώσεις και αποφύσεις. Τα μακριά, αθλητικά του πόδια ήταν ανοιχτά και τα γόνατά του λυγισμένα. Ένα ασυνήθιστο πόδι με προεξέχουσα άρθρωση φτέρνας και συγχωνευμένα δάχτυλα στήριζε το ογκώδες σώμα του εκατόν πενήντα κιλών. Ο δυνατός κορμός τεντώθηκε από το δειλό άγγιγμα γυναικεία χέρια. Η κοπέλα τον κοίταξε με θαυμασμό, σκιαγραφώντας τις γωνιακές καμπύλες του σώματός του. Περπατώντας γύρω από τον άντρα σε κύκλο, φίλησε τον ώμο του. Ζεστασιά ακτινοβολούσε από το τραχύ δέρμα του. Γύρισε απότομα και κόλλησε στο λαιμό της. Η καυτή του γλώσσα πέρασε πάνω από το δέρμα σου, προκαλώντας χτύπημα. Ύστερα την τράβηξε κοντά του, με τα χέρια του γλίστρησαν πάνω από το σώμα της, ψηλαφώντας λάγνα τα απαλά της εξογκώματα. Βρίσκοντας ένα φερμουάρ στα ρούχα του, το άνοιξε απότομα, αποκαλύπτοντας τους εύθραυστους ώμους του. Το νόστιμο γλυκό άρωμα του δέρματός της ξεχύθηκε. Το υπόστεγο ένιωσε ζάλη. Συνέχισε να βγάζει τα ρούχα από το σώμα της που έτρεμε, αποκαλύπτοντας όλο και περισσότερα ανεξερεύνητα μέρη. Το απαλό, στρογγυλό στήθος ταλαντεύτηκε και γλίστρησε έξω από το ύφασμα. Δεν είχε ξαναδεί κάτι παρόμοιο, αλλά το θέαμά της τράβηξε τα χέρια του, αναγκάζοντάς τον να σφίγγεται και να χαϊδεύει. Γρήγορη αναπνοή έπληξε το σημαδεμένο στήθος του. Τραβώντας προς τα κάτω τα τελευταία υπολείμματα του κοστουμιού, το hangara είδε απαλούς, ελαστικούς μηρούς και έναν καβάλο σε σχήμα σφήνας. Το δέρμα της ήταν απολαυστικά απαλό και λείο, με ομοιόμορφο τόνο. Η καρδιά μου χτυπούσε άγρια, και κάπου πιο κάτω η ένταση μεγάλωνε, στέλνοντας νευρικές παρορμήσεις.
Δεν υπήρχε δύναμη να περιμένω άλλο. Την άρπαξε ενθουσιασμένος και την ξάπλωσε πάνω στα υγρά μαλλιαρά βρύα, καλύπτοντας το σώμα της με φιλιά. Μόλις στο έδαφος, η κοπέλα ανέβηκε στον εραστή της, παίρνοντας μια θέση από πάνω. Η θέα του ήταν μαγευτική: ομαλές καμπύλες, στροφή από εξογκώματα σε βαθουλώματα, αργά κινούμενο, παιχνίδι με σκιές. Κάθισε πάνω του και άρχισε να κουνάει τους γοφούς της δεξιά και αριστερά, παρακολουθώντας ατημέλητα την αντίδραση και χαϊδεύοντας τις κλείδες. Η Ανγκάρα ένιωσε τους γλουτούς της, κοιτάζοντας συνεχώς το τρυφερό γυμνό στήθος της με τα αστεία ροζ σπυράκια. Η τριβή ανάμεσα στα πόδια μου έκανε κάτι να κινηθεί. Η συγκεντρωμένη ενέργεια πρόκειται να εκραγεί. Συνειδητοποιώντας ότι δεν άντεχε άλλο τη στοργή, πέταξε με το ζόρι την πιρόγα στην πλάτη του, καταλήγοντας από πάνω. Τα καυτά τους σώματα ακουμπούσαν τόσο σφιχτά που ένιωθες κάθε ανάσα, κάθε κίνηση. Αφήνοντας ένα αυθόρμητο γρύλισμα, πέταξε τα πόδια της στους ώμους του και έγειρε μπροστά. Ένιωσε κάτι σκληρό και υγρό ανάμεσα στα πόδια της. Το επόμενο δευτερόλεπτο μπήκε μέσα της, με αποτέλεσμα να ουρλιάξει από το απροσδόκητο τέντωμα του ιστού.
Μετά από μια παύση, άρχισε να κινείται πέρα ​​δώθε, αυξάνοντας σταδιακά τον ρυθμό. Η γκρίνια ξέφευγε από τα χείλη της ξανά και ξανά. Οι κινήσεις γίνονταν όλο και πιο έντονες, όλα μέσα έτρεμαν από ευχαρίστηση, η ηδονή μεγάλωνε. Η πλατιά, μυώδης πλάτη του καμπυλώθηκε και κινούνταν από τη μια πλευρά στην άλλη. Αυτό συνεχίστηκε μέχρι που και οι δύο ένιωσαν την πλησιέστερη κορύφωση του ενθουσιασμού. Η κορύφωση της διαδικασίας δεν άργησε να έρθει, λόγω της πολύωρης αποχής και των δύο. Έζησαν τα πιο ζωντανά συναισθήματα και συναισθήματα εδώ, σε αυτή τη σπηλιά. Ένα γαλαζωπό υγρό έσταξε πάνω στα βρύα και τα καυτά κορμιά ανατρίχιασαν το ένα στην αγκαλιά του άλλου.
Αυτή η στιγμή φαινόταν εύθραυστη και ελάχιστα αντιληπτή. Ήταν απλά αδύνατο να γίνεις ακόμα πιο κοντά σε αυτόν τον κόσμο, εκτός κι αν ήσουν ασάρι, φυσικά. Οι τρεμάμενες στιγμές σύνδεσης έδωσαν και στους δύο τη συνειδητοποίηση ότι ήταν αναπόσπαστο μέρος αυτού του σκληρού, αλλά όχι χωρίς νόημα, κόσμου. Έτσι ξεκινά η ζωή - με την ένωση δύο μερών σε ένα. Αυτή είναι η κορωνίδα της δημιουργίας του «δημιουργού» και η ανάληψη είναι μόνο μια ζοφερή σιωπή σε σύγκριση με τη δυνατή κραυγή της φύσης.